本帖最后由 永恒2014 于 2014-1-27 12:22 编辑
所在服务器:金马玉堂 角色名:永恒 心中的侠义道:1、 侠义道2的意见、建议:很不错的一个游戏,就是有些太费钱。太费精力。骗子太多,幸幸苦苦完了一个月的绝代双骄号上的枫叶被别人骗走了。 2、 对于游戏任务的奇思妙想:这游戏的缺点就在于任务的繁琐与不可调性,一旦选错了加点就会很麻烦删号重练,而且新手往往不会玩,这游戏任务也没有引导,引导不是很全面,比方说,假设我是第一次玩这个游戏,但我以前玩过新侠义道,我以为这个游戏和新侠义道一样也是可以内外双修的,而且很不错,我做任务时候就选择了,一次加外功一次家内功,可是后来我发现我很垃圾,问别人别人也不知道,所以索性不玩了。所以我认为这游戏任务系统方面应该加上很多很多的字数来介绍这个游戏的方方面面,玩法,去参考4399的每一个游戏吧。 3、 游戏系统的意见、建议:①任务奖励增加,往往玩家都喜欢任务的奖励。 ②增加领取礼包的系统,数量有限,但奖励丰富,会吸引玩家眼球。抢到礼包的会很有成就感。
③悬赏任务最开始有BUG你们还记得么?可以无限刷金刚石砸属性,那时候的玩家都很疯狂,但后来BUG修复了,玩家悬赏积极性也很小了,所以我认为悬赏应该改革,更新了,这是我的设想:参考4399冒险契约的悬赏任务这种悬赏很受玩家喜爱,不知道你们是不是怕什么,什么也不敢做,也不敢改,幅度太小,改一改可玩性,圈钱可以继续,但可玩性一旦没有,你们知道的。
4、 你最喜欢哪个系统,最不喜欢哪个系统,喜欢的理由以及不喜欢理由(可以是以前的系统);我最喜欢现在这个系统,虽然圈钱多了,但可玩性较高。最不喜欢以前的系统,单调,死板,没啥意思。 5、 对游戏的未来发展构想:放手一搏,置于死地而后生,我总感觉这个游戏没前途,所以我认为最好大大改版,维持原有特色,风味,不变的前提下,多添加些可玩性较高的系统,比方说随时可以玩的擂台,大富翁等之类的小游戏,奖励不高但有趣,图个新鲜也算。 6、 其它任何建议,字数不限制:建议增加以下内容:①“首冲” ,吸引人眼球,实用的奖励。 ②“指导员”,4399的网页游戏开区前三天都有指导员回答指导新手。
③“VIP”,这个好啊,一大堆,圈钱杠杠的!例如VIP1-12.七种颜色等等等等很多VIP其实很挣钱也很受玩家推崇。
④“宠物”,就神兽太为单调。
⑤“时装”鉴于目前时装款式单调,没有属性加成,应该改革,深入化改革,增加时效性,明码标价,属性从低到高,最好是属于专门为高端玩家设计的圈钱手段,举个例子,7天黄金甲,25888元宝,增加属性,双攻加800,双防加1000。30天黄金甲,40000元宝,增加属性,双攻加1200,双防加2000.当然,为了不破坏平衡性,建议每当大活动时候才会能够卖时装,而且最好别买永久性的。
⑥野外BOSS,也就是玩家俗称的猴子,增加和新侠义道一样的明确的坐标,刷新时间,剩余血量。
⑦“奇遇”系统,比开钥匙更狠,一步天堂一步地狱。
⑧QQ745904047.如果能给点钥匙或个奖啥的最好不过了,嘿嘿。能想起来会补充的(纯手工写作,求最佳奖励,别克扣啊。祝梦工厂1732全体工作人员,过年快乐!全家团圆!工资涨涨涨,福利多多多,岗位生生生,我才十六岁啊,体谅体谅吧,家人只有考好才给钱,很不容易得,玩到死也没个出路,看见别人就是羡慕嫉妒。同时也祝福全体侠义道2网页版玩家新年快乐,吉祥如意,开钥匙次次上电视。)
⑨武功系统不平衡,建议修改,建议增加新武器新武功。
⑩很久都不开新区,导致新玩家会进入老区,老区你们也知道的,新人去了生存不下去的,就说杀阵,一个人杀全场。麻烦给新人留点活路吧,我也是新人过来的,深表同情啊!弯路走了很多很多,但最终坚持下来了。但我看不见这个游戏的前途。
①①消费方面,每个玩家消费水平不一样,不管花多花少能让玩家花的心甘情愿才是主要的。圈钱不靠谱的,只有寥寥几个玩家花很多钱。
①②腾讯游戏为什么发展那么好呢?就在于人家腾讯装备1000RMB买了玩一个月,一个月后卖也能卖800,900RMB。也就是说很多游戏的东西不会亏太多的。而这个游戏一旦一个区人少后,开了新区,原本花大价钱买的做的得到的东西,一毛不值了,例如新区最贵一套箴言1000RMB,2组钥匙收一件。而后期呢?50RMB一套都觉得不值得。
①③还有就是你们出的活动,很不靠谱,每年的所有活动几乎不变,千篇一律,很没意思的。如果玩家一年前花了好多钱,那么一年后活动就没什么用处。因为活动没变。
BUG①④所有新区开服的活动中说的双倍经验是无效的,也就是说根本这个活动就不存在,不信可以去试试看。
①⑤我们的伟大精神领袖马克思曾经这样说过:“面包和棒子是并存的”,所以这个游戏最好不要让花钱少的玩家看不见一点希望,那样人会越来越少。 |