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【活动】我心中的《WEB侠义道2》 论坛玩家建议征集活动

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5万

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21#
发表于 2014-1-26 14:53:39 |只看该作者
西国邪龙 发表于 2014-1-26 14:25
我是侠义道2网页版绝代双骄的 西国·邪龙     我也是侠义道2的老玩家了 我玩侠义道2的时间算起来抗 ...

谢谢邪龙:)
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武林新丁

22#
发表于 2014-1-26 14:53:55 |只看该作者
所在服务器:金马玉堂
角色名   :djj
心中的侠义道:最伤心的是 钱花得快了。
心中的侠义道 喜怒无常啊。
半夜一个电话过来 起来杀挂了 或者被杀了 赶紧起来。
游戏存在的问题实在太多了
前天就系统把我消费积分给吃了。气不气啊。
跨服买卖也会吃掉东西的。
技术方面也不是很好,存在问题。
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武林新丁

23#
发表于 2014-1-26 14:55:30 |只看该作者
王者逐鹿1线
不灭级
我是老玩家了,从官方玩到网页版。最喜欢还是以前没出天界装备那时,80级时候去太湖呀,秦家,空洞,昆仑PK。那时别提多爽了。然后那时还不会玩,怎么也升不了到100级,那时非常羡慕人家有那元神的。后来玩过另一个号就很快升到100了,那时整天是充钱进去玩,130那时是玩得最爽的时候了, 有很多和我一样的玩家,和我PK。总之在侠义道最爽就是PK了。那刷怪系统,可以群打和群攻是一个亮点。但是我觉得武器那系统真的不怎么好。我觉得装备应该是从怪里爆出来更好咯,那样更加有激情呀,爆出好装备时,那心情别提多爽了。要不然要是没人打架了,那时真的很无聊。尤其现在网页版的,没花钱的升级特别慢,很多人都不想升级了。而且我觉得现在的活动很坑爹了,每次都要花钱的,应该多出点免费的活动,不用有很多好东西奖励,但一定要带动气氛起来,像以前官服那样出几个神级boss在太湖帮那些场景让大家打,而那个灵兽系统应该应该百变一定咯,别单单是狗,拿些飞龙呀,凤凰,马呀。最好像元神那么多样,然后每个灵兽有不同的天赋神通。灵兽的蛋可以从怪里爆出来,灵兽装备也是爆出来的好。还有武功那一方面,能不能再加多点技能进去呢,比如每式武功都有一个大招那样。在快捷栏中,而且只有用那武功才可以用。而且我觉得每样武功到了下一式的武功摸样都应该改变一下才对,不改变招式也改变一下颜色呀。我个人最喜欢漂亮的那些武功招式。那样不会太单一呀。武器上,我觉得最好每件武器都有一个特效咯,如吸血呀,暴击呀,冰冻,净化。但是要用些什么材料才能激活这样,越高级的武器才能越多特效,而且武器最好再分一下等阶这样咯。还有侠义道自己应该自己办个交易平台,这样我们玩家卖号的保障就安全多了。还有那个坐骑系统应该坐在上面也能打架的才对,因为坐骑就是应该增加速度的呀。要不然没什么用。而且你既然出箴言那些加攻击的套装,为什么不出一些+身法,加攻速的套,+杀气的套呢。而且我觉得那个10排名的系统应该出一个比试来排名的才对,每星期一次,而且上榜都有奖励。比如10大杀手,每人+30点杀气,10大高手+50的攻击力,10大名匠练武器+5点成功概率。等等这样。而且网页版怎么没有头像装饰呀,那也是一个亮点呀。还有那个说话的表情能下载的,我最喜欢糯米的表情,尤其是那个偷嘴笑的,和那个妩媚和爆笑的表情,真心很喜欢。好了,暂时只有这么多了。希望侠义道2越办越好。
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武林新丁

24#
发表于 2014-1-26 14:58:20 |只看该作者
我是web侠义道2的老玩家,金马玉堂的不灭@神话。
意见如下:
1活动的时候不要老是是要用RMB做的活动,不然那些不是RMB的就做不了
2别老是掉线,应该梳理下
3给RMB玩家的活动也别太多,不然等级差距会很大
我挺喜欢打帮战的,刺激
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武林新丁

25#
发表于 2014-1-26 15:12:36 |只看该作者
绝代双骄
梅川内酷
活动全部收费非人民玩家走的太快,建议出些免费活动
优化武功动作  挺好的 继续加油
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武林新丁

26#
发表于 2014-1-26 15:15:36 |只看该作者
网页版的侠义道2
1;安全方面不到位,前几天一个号刚被骗走。2;活动基本都是圈钱活动,银子活动基本没什么东西也升不了级。出的活动大部分都是有钱人做的,学生之类的基本没钱去做活动,有钱人做了升级快,没做的等级跟不上玩起来基本没意思。3,游戏漏洞太多,比如换银子和在终极杀阵中最右上角杀不了人。4心目中的侠义道有待完善。
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武林新丁

27#
发表于 2014-1-26 15:22:08 |只看该作者
绝代双骄  角色名:君临天下
侠义道2是我第一个游戏,那是QQ侠义道2一开服就玩了圣火初动,那时的游戏最高200级就只有小周,装备什么的只有打材料升级,想当初玩的时候人山人海的扬州摆摊的都没位置了,乐山杀人的堆满乐山过道,那时人民币玩家和非人民币玩家都多,而且低级和装备不会差的太多,只是花的时间多一点,那时的正邪分的很清,红名的会坐牢,而且要坐满时间·才能出,没银子能越狱的。那是的侠义道那才是真的是一个侠义世界,一个正邪的世界,只要有时间挂机打材料装备·都会有。后来出了元神,玩家试过静坐罢玩过,后来有出奇门,玩家又罢玩过,后来玩过其他的游戏,都没玩多过一个月的。还是回来玩这游戏,因为喜欢打材料做装备的乐趣和侠义的世界。

后来听说出了网页版的就回来玩·了,发现这游戏变得都是人民币玩家的天下,而且是超级额人民币玩家的游戏,半人民币玩家都没有生存的空间,辛辛苦苦练级不够人家一个活动,出的免费活动是有,就是把玩家累个半死,我们是来玩游戏的不是被游戏玩的,希望出的免费活动简单一点。200级以上的装备材料很难弄,你说打BOSS吧,不是超级人民币玩家就别想打了,半人民币玩家也没生存空间因为·装备·只有花钱的来,不花钱买装备去打BOSS一去就给别人秒回来,为什么不像别的游戏一样有组队的副本进去打材料呢,是单独的组队副本,这样非人民币币和半人民币玩家就有乐趣·玩·了,毕竟一个游戏非人民币和半人民币玩家居多,这样游戏才有人气,你说一个游戏装备都要花钱买的,高级材料只有个别的人能打的这样的游戏会长久吗。每次的活动都是要玩家花钱才能玩下去,最后就剩一些花了几十万的玩家了合区在合区还是·剩那么一些人,人气何来。以前这游戏人气那是一个高。后来又出灵兽又出坐骑,你说那坐骑还要花钱修的,说多·了也是花钱,

还有跨服打积分的改的不能用铃铛·了被高级的一打想跑都没得跑了,只有等死。还有出的副本也太耗时间了,而且副本不会累积都必须今天打完,这游戏到现在我敢说玩的都是老玩家了新手都很少玩这游戏,游戏宣传的不够好,而且新手玩家玩到一定级别后发现什么都花钱的都给吓跑了,就剩一些老玩家了,人气就没有了,一个好的游戏人气好重要,每周的活动也太难搞了,别的游戏每周活动都是人人都能做,而且都能做到,你这每周活动难做不说,还规定人数,人数做够了其他玩家就不能做了,而且有些活动还能杀人,这算每周活动吗。现在的活动免费的越来越少了反而·银子活动多了,你说一个新区哪有这么多的银子啊,是要人家花钱开包弄银子吗。

好了先说这么多了,希望侠义道越做越好多听听玩家的意见。


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武林新丁

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发表于 2014-1-26 15:22:49 |只看该作者
所在服务器:金马玉堂
角色名:黑夜
心中的侠义道:一个快意恩仇武侠激情的江湖。其实蛮怀念侠义道2刚公测的时候,在侠义道里认识朋友,抢怪,几个朋友轮流守夜刷怪 被人杀挂 守夜的就打电话起来 单条最后成了群架 很有意思 那时候真心觉得这游戏不错 圆了我一个武侠梦。。

1、 意见、建议:尽量平衡游戏  最主要的是多出点有意思好玩的活动副本 要有挑战难度的 终极BOSS什么的掉落一些稀有的东西  这样才有意思  现在的副本活动太少 大多数时间除了挂机刷怪还是刷怪  多给平民玩家点活动福利吧  节假日活动提前出公告 活动也不要枯燥尽量好玩有意思一点

2、 我最喜欢的系统 武功经脉系统 我个人觉得这是侠义道一大特色 也是武侠必有得特色 轻功 护体神功 独门 奇经八脉

3、 侠义道真的是款很不错的游戏  我个人呢也是对侠义道情有独钟的  只是现在的路线我个人觉得尽量返古 给玩家一个原汁原味的武侠世界 也希望官方多采纳玩家提出的建议完善这款游戏  

                    马上要春节了祝各位玩家新年快乐 春节快乐!
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武林新丁

29#
发表于 2014-1-26 15:28:51 |只看该作者
所在服务器:金马玉堂
角色名     :养禀育
心中的侠义道:侠义道2网页版现在每个号都送绑定钥匙一个 现在每天游戏很卡 就是因为那个玩家整天开小号领钥匙 每个人开上几十个 多的还有上百个 一点也不夸张 希望侠义道可以改善这个漏洞  只能是200级以上的号才给绑定钥匙 这样也没有那么多小号占用游戏资源 每天让游戏卡卡的 另一方面每个人开那么多小号开箱子 那么对人民币玩家也是不公平的 人家不花钱一样和花钱的一样厉害 希望改善 提高送绑定钥匙的等级
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武林新丁

30#
发表于 2014-1-26 15:32:50 |只看该作者
所在服务器:金马玉堂
角色名:卧槽尼玛
心中的侠义道:
⒈建议在游戏中增加返回系统,像其他游戏那样可以返回选择角色那. 每次换角色都要大退进时要再输入好麻烦!!
⒉建议快一点开放离线挂机的功能,减少天天挂机练功的人,节约能源.国家都倡导节约用电,难道你们要反着干??
⒊建议降低色怪的攻击能力,经常被色怪秒掉,因此损失不少钱,不知道是人打怪还是怪打人!!
⒋建议增加PK保护系统,多少多少级以下的玩家不会被PK.到门派或者做任务时经常被杀.刚刚入门派的新人也会被杀是不是太不人道了??
5.建议把千里传音改为只能用小喇叭,取消真气也能千里,就可以减少那些骂人的人了.也可以还我们一个清净的游戏环境!!改成了只能用小喇叭那些想骂的人就会去百宝买,不好么??
6.建议每周6进入敌营的时间该为有限制的,比如30分钟等等.一到了星期6就是血洗日,那些"高手"就会来到敌人门派狂杀人,困住这些人不让出去,大多数人都站安全区(也有坐那的),出去也只有1个命运 死!! 有的一困就是几小时甚至更久,这样叫人怎么玩?? 我想很多人都会被气跑吧!!
7.建议调整下组队系统,组和不组有什么区别? 就只能用个阵法,经验都分不到!!难道要我们都成独行侠么??这样玩还有什么意思??就是要人多杀起怪才有劲撒!!
8.建议改变下PK模式,现在的PK一点敌人就会自动的上前不停的用技能打,这样有什么技术可言?不能改成1次1次的点着PK或者像传奇那样按某个键才会PK么? 这样连续的自动用技能只会浪费了跑位的时间,比人家低几级根本就杀不过.完全是在比等级`!!这样有技术含量??
9.建议更改学习独门武功的要求,把需要心法20层才能修炼的要求去掉.听说是要开始入门派NPC送的那个心法到20才能学,那个垃圾心法谁会去练啊? 现在的人一般都练强的武功,找人传授,比如内攻的唐诗锏法等.学你的刀心法或者其他初始心法有什么用啊??希望把这个要求取消掉或者改为任何心法到了20级都可学习独门!!
     以上就是我的建议,有很多都是有人提过的,希望能被采纳!!

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GMT+8, 2024-11-24 16:23

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