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【活动】我心中的《WEB侠义道2》 论坛玩家建议征集活动

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武林新丁

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发表于 2014-1-26 16:36:00 |只看该作者
您好,我是web侠义道2玩家,龙门镖局 TS001,我觉得侠义道2是一个非常传统的经典武侠游戏,我非常喜欢。我建议修改一下几点1.画面制作应该更全面化,尽量避免卡屏。2.应该在白天多增加场景boss,不然白天除了皇陵和猴子,其他时间都在挂机。3.完善竞技平台,应该多出点考研玩家技术水平的竞技。3.应该多增加特色系统,吸引玩家眼球。4多多出免费活动,让普通玩家更有发展的余地。5.应该出少出升级活动,尽量能让玩家通过自己的刷怪,抢怪来升级。6.细节问题一定要处理清楚,尽量避免BUG的出现。7强力打击外挂玩家,公平游戏。8.多增加任务,通过玩家完成任务来发放材料,应该每日累计任务,这样玩家就会越来越多。最后祝梦工厂的工作人员新年快乐.
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武林新丁

42#
发表于 2014-1-26 16:58:49 |只看该作者
烽火连城       儿时丶梦      0.建议侠义道2增加点门派武器和武功招式,让玩家觉得这些武功有点新鲜感!让玩家有点动力!1.建议在游戏中增加返回系统,像其他游戏那样可以返回选择角色那. 每次换角色都要大退进时要再输入好麻!2.建议降低色怪的攻击能力,经常被色怪秒掉,因此损失不少钱,不知道是人打怪还是怪打人!!
3.建议增加PK保护系统,多少多少级以下的玩家不会被PK.到门派或者做任务时经常被杀.刚刚入门派的新人也会被杀是不是太不人道了??4,建议在百宝I里多出一点人物饰品!
5建议每周6进入敌营的时间该为有限制的,比如30分钟等等.一到了星期6就是血洗日,那些"高手"就会来到敌人门派狂杀人,困住这些人不让出去,大多数人都站安全区(也有坐那的),出去也只有1个命运 死!! 有的一困就是几小时甚至更久,这样叫人怎么玩?? 我想很多人都会被气跑吧!!
6建议侠义2的活动能够实惠点,很多玩家因为花不起钱就离开了这个游戏是游戏玩家数量减少,很可惜!建议改变下PK模式,现在的PK一点敌人就会自动的上前不停的用技能打,这样有什么技术可言?不能改成1次1次的点着PK或者像传奇那样按某个键才会PK么? 这样连续的自动用技能只会浪费了跑位的时间,比人家低几级根本就杀不过.完全是在比等级`!!这样有技术含量??
7建议增加一些改变发型`衣服造型的道具,更有个性,谁不希望自己与众不同!!
8建议增加一些任务道具的爆出几率,有些任务道具贼难打,打10来天恐怕都未必打得出!!  9.希望任务经验能够调整多一点!10.希望游戏游戏音乐能够改变下!谢谢!
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武林新丁

43#
发表于 2014-1-26 17:05:26 |只看该作者
dnhjshuycjxnchdfkcmkp
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江湖小蝦

44#
发表于 2014-1-26 17:26:44 |只看该作者
我是网页版侠义道2王者区幻。给侠义道提几点建议,1;游戏过于卡。2各门派武功要有自己特点,3活动可以便宜点,你搞的那么贵好多玩家都花不起,4升级过于快现在差距过于大,人民币的玩家毕竟不多,也需要不花钱的玩家来顶人气.4跨服恶意杀挂建议也要坐牢.游戏应是娱乐为主的.
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武林新丁

45#
发表于 2014-1-26 17:48:10 |只看该作者
所在服务器  王者逐鹿    角色名 无聊号 希望jm能多多考虑到每一个玩家,别把心思总放在怎么刺激玩家花钱上,玩家没了,干什么都是白搭。还有就是希望jm能多多给侠义道2打下广告,真心希望我以前的好哥们能重回侠义道2,重温侠义世界。
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武林新丁

46#
发表于 2014-1-26 17:48:50 |只看该作者
所在服务器:绝代双骄
角色名:逑秋杲
心中的侠义道: 增加需要跨服参加的活动,这样游戏就更加有趣,玩家也不会觉得无聊
    修改武功招式,现在武功太单调了,没有武侠游戏那种感觉,最好是能弄个连续招式什么的
    每次新服都说是给双倍经验,但是实际每次都没有双倍经验,希望你们能修改一下,给新区玩家一点补偿
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武林新丁

47#
发表于 2014-1-26 18:02:42 |只看该作者
web侠义道2
金马玉堂
香扇有泪
建议内容:1,武功招式太简单,PK时跟打木头人一样,没有可相互配合的技能,PK太单调!
               2:刷怪,刷怪除了爆材料,任务用品就是药水,为什么不能爆金刚石,银子之内的呢?这样不更能提高玩家的游戏激情?
               3:游戏界面:这游戏好像从06年开始的吧,游戏界面一直没有更新过,对于玩家来说,游戏界面,风格是吸引玩家的第一眼球!
               4:日常活动:建议官方日常多出点可以赚侠义币,元宝的活动,因为这个游戏没钱根本混不下去,可以减少对玩家的流失!
               5:副本:希望多出或改善下副本,不然每天除了挂机还是挂机,一点意思都没有,可以通过副本获得百宝阁礼包等物品,带动玩家的积极性!
               6:幸福果园,植物成熟时间太长了,建议缩短下成熟时间!
               7:轻功,升级太慢了,日常练级都没时间,更没时间练轻功了,建议缩短轻功提升的点数
         
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武林新丁

48#
发表于 2014-1-26 18:34:12 |只看该作者
侠义道2 紫禁之巅  弑灬帝天    我认为 应该多增加 像王0 杀阵 这种在一起 互相杀的时候 更加刺激RMB玩家的积极性     开放些 3000属以下 小号PK场   每天的王 多增加一些给小号打      开放一些小号打BOSS场景 大号打BOSS场景 玩家积极性更加大   
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後起之秀

49#
发表于 2014-1-26 18:46:19 |只看该作者
所在服务器:傲战乾坤
角色名:朱茜
心中的WEB侠义道2:
一、侠义道2的意见、建议
1.增加活动中消费元宝赠送等额绑定元宝;
2.增加废旧物品兑换使,可将一些没用的百宝物品和道具兑换成玩家常用的物品,比

如双倍经验等,物品价值不需要太高,从而提高玩家挂机的积极性,现在100-

180场景几乎没有人挂机;
3.罡气吸人需要更改,不能是根据等级来进行吸人,而是应该通过对比战斗力来判定 是否能触发;
4.增加NPC,功能为查询蕴玉、上古遗物等使用数量,方便玩家查看;
5.更新帮派生产物品,增加高级武器和衣服小料等物品;
6.新增每日使用银元参加大转盘抽奖的活动,提高游戏趣味性,方式为使用银元,奖励物品为一般道具,限制等级260以上参加;
7.重新划分跨服团战等级:分为220-243,244-263,264-280,281-300,301-319,宗师1层及以上;
8.增加许愿石、银子等使用范围及功能;
9.杀挂送经验奖励,鼓励杀挂,这样才活跃起来,限制保护使用数量;
10.增加背包页数至5页;
11.取消每日副本任务,新增挂机涨狗经验,鼓励挂级。
二、bug
1.副本出现重复怪物、狗杀怪不算到人物等问题。
2.参加门站时,灵兽杀死怪物,其门派威望不计入人物。
三、游戏系统
本人比较喜欢当时的元神奇门系统以及现在的跨服系统,对灵兽系统不太喜欢,它违背了武俠游戏的内涵,而且经常会妨碍玩家PK,打架时经常会点到灵兽。
四、对游戏未来的想法
希望侠义道2项目组能够加大对游戏的宣传,让新玩家进入到这个江湖来;
建议侠义币可以买大红大蓝,这样挂级的人就多了!升级的人多了,游戏就热闹起来了!
建议银子可以买绑定无极。
谢谢!
                                                  



                                                         2014年1月26日18时
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武林新丁

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发表于 2014-1-26 21:02:50 |只看该作者
所在服务器:王者逐鹿
姓名:哭泣、尘尘
我心中的web侠义道2:
1.游戏中消费元宝应赠与绑定元宝。
2.添加金刚石和武灵珠到悬赏完成积分中(金刚石虽然原来有,被取消掉了,不过现在大部分玩家都发展起来了,不会出现大量做悬赏的现象。)
3.跨服战划分等级:245~260、260~270、270~280、280~290、290~305  不然玩家之间差距过大  级别低的玩家不公平 也就产生抵触心理。
4.增大杀阵幽灵出现几率,现在杀阵都几乎没人了。
5.增加转盘的活动,就像上次活动的一样,用银元来激发。
6.对帮派建设进行奖励,现在各个帮派都忽视了这个功能。
想法:
1.我觉得应该对一些东西的获得进行提示  如七彩水晶  至今我不知怎样合成
2.游戏中轻功和武功太难练了,虽然说有武灵珠等,但是还是太难练了,希望能减少一下。
3.将比武场分成2部分  一部分是240~270,一部分是270~305,这让等级较低的玩家可以免受高级玩家压榨之苦。
4.希望缩短幸福果园果子的成熟时间和增加每天银元的兑换量。
最喜欢的系统和最不喜欢的:
1.最喜欢的就是PK系统,我觉得侠义道2的PK感觉很好,让我非常喜欢。
2.最不喜欢:灵兽系统  不是不喜欢 而是不满足  灵兽太单一了  都长一个样子  希望可以调整下,能够多几种灵兽形态。而且我也觉得,武侠世界会有灵兽末……
未来构想:
增加特色服饰   
加大宣传   能够塑造一个 真正的  玩家多的武侠世界   现在这游戏玩的人越来越少了   而且几乎都是男的
感想:
我作为一个忠实玩家   已经玩了7年侠义道了,从最初的与QQ联营  到现在的网页版,我一直与此相伴  ,不过侠义道2也有些让我失望,老朋友们都不玩了,但我还在坚持,7年了,我依然没有放弃。


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