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本帖最后由 九星耀神州 于 2014-1-27 18:19 编辑
所在服务器:王者逐鹿
角色名:雪域独舞
心中的侠义道:QQ版侠义道2
1、侠义道2的意见、建议;
人民币玩家和半人民币玩家及非人民币玩家差距过大。
2、对于游戏任务的奇思妙想;
增加攻城战或者称之为守护战。
3、游戏系统的意见、建议;
副本灵兽如果是休息状态,在连斩阵等完成五次后不能出副本;五行阵怪物有时候会突然不见或者出现两个相同的怪,不知道打哪一个正确。打错了就失败。
4、你最喜欢哪个系统,最不喜欢哪个系统,喜欢的理由以及不喜欢理由(可以是以前的系统);
不喜欢的:
a灵兽系统出了场,纯正武侠变了娘;b奇门技能一亮相,废了武功多少样;c幸福果园地盘小,被人独占种不了;d周二侠义科举少数人,称呼全是状元人;e扬州藏经阁经验少;f经商跑环无人了;g挂机练级经验少,费电高碳不环保;h周四追命捕快悍匪不得了,掉血太多受不了;i秘境打王硬是凶,全中独门气血掉,吃无极也赶不上;j万兽山庄三种怪,亏了万兽这称号;k巴蜀平原,乐山怪,坏人都要巴蜀担待?;l纯正武侠有逆天界,上天入地真是怪;m各门派功夫强,唯独没有练功房;n侠义道二真是怪,男女都把项链戴;o独门武功易学,打人稀松不行;p保护时间伪劣品,有的场景不顶用;q帮助查询几多年,江山不改老容颜……
喜欢的:
a画面色彩柔和不伤眼;b没有钱也可以玩;c玩法简单上手易;d聊天对话容易辨
5、对游戏的未来发展构想;
场景设置调整:扩大万兽山庄“兽”类,昆仑场景扩大,增加城镇守护战城池;所有城镇最好不与现在的城市对应,可改为都护之类通用称呼,取消巴蜀平原,乐山,逆天界、羡天界、中天界等天界(这点弄的不伦不类成神话类武侠了,还是回归地上像人的正宗武侠为好)。出生地不要现在的这三个,改为高人随从后代隐居的某个地点,但由于没有学到真本事,只会武功基础部分,因此迫切需要后人继续要外出寻访名师以强身健体保卫家园(根据调整后的场景编故事^_^)。
武功技能调整:取消奇门代之以可调整的技能点;武功攻速调整,使之与力道、命中、耗内等相匹配,不至于使一门或一类武功独大,力道是否可以改为武器重量?越重的武器虽然攻击力更高,但耗费的体力、内力更加的多,攻速也较慢。通过调整使所有武器大体上在一定时间内对相同目标的攻击伤害相当;
取消灵兽,增加护腕、护膝、护胸镜等身上装备种类;
元神改为身后虚影,随着功力增强而实,并且虚影分7层,最高级七层彩色实体光环(类似于佛光)
武器根据内力、体力匹配不同重量的武器,也可以一直使用轻量武器,但随着熟练度的增加,命中度等也相应提高。武器色彩谁使用者功力不同呈现不同色彩,但各武器的长度、形状最好统一。
服装色彩调整,从最初始的土布类或者称之为兽皮类服装到高等级的多彩服饰。
花钱只可以弄服装和武器的材料打造装备使之更强大,装备好了升级更快,功力也增加得快,足够保持优势了,就不再需要花钱既可以买增加武功熟练度和也可以涨经验的,否则就会使游戏失去平衡,半人民币玩家和非人民币玩家就只有走人的份了。
增加各场景BBOS及小头目,减少其攻性,所有场景的BBOS出特效的几率不能太高,尤其是减气血的特效现在的太多了,吃无极也吃不赢,十多人打一个BBOS,有时候掉的材料还不及总耗费无极花费折合的钱多,这个真得改。
计划玩家每天花费的时间,副本等必做任务力争控制在一个小时左右完成,其他活动时间一个小时,打架活动一个小时,总时间控制在四个小时较好(不含挂机刷怪时间)
周一至周五的活动改为门派内部比武胜者积分高的职位高,具体操作方式大家多提建议。
增加每月月战,前三十名均有不同程度的物质奖励(不能奖励增加武功熟练度)和耗费时间补偿的经验奖励。
半年或者一年也可以搞半年比武或者周年大比武。
百宝阁出售物品价格随时调整与活动相一致,充值元宝换钥匙等采取量大从优的原则
调整掉一些无用的东西,比如活动积分300:1换师德之类的
绑定物品可以进去仓库存放,一个用户名,最多三个玩家号,小号的东西大号也用不到多少,这点绑定物品不能存放仓库不大好,后期高等级武功挂武需要的蓝药太多。
其他参见不喜欢的该吧(未完待续) |
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