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楼主不要怪运营商了。要怪就怪游戏里的商人吧。
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第一,游戏里小号比比皆是,现在有了侠义礼包免费送到降龙装备。中午坐圈。很容易升级。现在活动还有免费活动,小号随便搞搞就2.3百级。有活动就做免费活动。一个活动就能弄到不少东西。然后再往外卖。商人盈利不少。宁愿把钱给运营商也不给那些微信群里的黑心商人。
第二. 如果真的想按照楼主说的那样,人山人海。很容易。 活动每天都能有,而且没有免费活动。要么花钱打人,要么不花钱挨打。提高物价。比如说礼袋从1个1元钱变成礼袋包,1000个950元打包卖。这么拉高消费水平。要花就上万的花,要不花,就自己打材料。人家花钱的才能体现出花钱的作用。
这是一个一个人花钱打架的武侠游戏,不是1个人几百个小号慢慢磨的游戏!
第三,游戏里所有道具都绑定,包括商城道具。然后再商城里添加一个解绑令。10元-200元不等。根据道具的稀有度! 每个道具不都是有稀有度的吗?现在变成摆设了。没有价值。到不如全部绑定,商城出售解绑令。这样很大限度的遏制了商人的倒买倒卖的不良行为!
第四,游戏里充值问题有很大漏洞!凭什么中游侠义道充值就88折? 再官网充值就1:100? 淘宝代充自己看吧。
第五,跨服积分换道具。 道具3倍或者4倍提高价格。为什么?放慢进度。要么花钱打人,要么不花钱挨打。
第六,取消安全区。除侠客岛,恶人谷,聚贤庄。其他场景全部设定为PK区域。城内可以打架。这本来就是江湖,城里杀完人最多蹲监狱。花点银子再出来。增加了银元的输出量,就会有不少人跑银元了。
第七,提高玉石合成的失败率,1-5级失败降低一个等级,6-10失败随机降等级,11-13失败直接碎1个玉。 商城再卖玉石失败保护令(玉石合成失败不降低等级),和玉石等级锁定令(锁定玉石等级,如一个7级玉锁到5级,合成失败最低降到5,不会降到1。)
第八,永久提高全打怪地图的掉率。(掉率提高3倍-5倍。双倍掉宝可叠加)
第九,杀怪领绑定元宝。 比如杀100个怪领取10个绑定元宝,100个领50,1000个领100,1万个领200,每天只能做一次。
第十,增加每日任务奖励。增加一个元宝充值提取卡。比如,该玩家当天充值500元宝,提取卡自动存入5绑定元宝。如果玩家充值50000元宝,提取卡存入500绑定元宝。提取卡内的元宝每满500绑定元宝可提取一次。
第十二,增加VIP的服务项目。如远程购买银元商店。提高装备,玉石,等成功率
第十三,添加武器换装。
暂时总结这么多,其余的日后总结。
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