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【淡施ぴ粉黛】+重拾旧梦,回归侠义外传的怅惘

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武林新丁

发表于 2013-11-1 20:51:52 |显示全部楼层
本帖最后由 年华似水 于 2013-11-1 20:54 编辑

    我们都知道,富有特色的游戏吸引我们,在于它的文化底蕴。“蜀道难,难于上青天”,正如剑门蜀道一样,这是一条富有崎岖坎坷的路途。一款好的游戏要想走出这条路的尽头,最主要是游戏要在融合中有所创新,传承特色的元素,发展新颖的元素。带有武侠元素的游戏吸引我们,那是因为中国的文化底蕴,是因为从小到大我们经历过金庸、古龙、梁羽生等众多大师们的洗礼。而带有武侠元素的游戏想要吸引更多的我们加入,就要加入特色元素,丰富它的文化底蕴。
    武侠游戏并不单要只为男士而创作,融入很多像我们这样的女士,才能更符合中国文化之道。回忆在梦工场游戏中走过的里程,历历在目的还是在八、九年以前的游戏故事,那时初次开玩梦工场侠系列游戏--“侠义道”,从收费服到免费服,特色的经脉系统,铜人元素的加入,使我们期待着一个个稀有铜人的爆出,对铜人的期待,对开出铜人的纠结,值得为那一个个惊喜奋斗至午夜。京城外,PK场上,纵多美女的集结吸引了纵多帅哥们的捧腹殷勤。世界上的婚礼告示,一场场婚礼时不时给帮派带来一阵惊喜,吸引纵多帮里帮外的友人,红包虽小,游戏情谊久长。桃花树的角落,蝶舞依旧,时不时能够窥视靠那一对对情侣在窃窃私语。这些,都是游戏吸引我们的文化,也是游戏的文化底蕴。
    我们都知道,富有特色的游戏长久运营,在于它的持续创新。人物造型、场景界面的美工,武功的差异和职业的平衡,装备属性、类别的丰富和差异,人物着装的变化,操作的控制等等都是要不断符合时代发展的元素。原来的80后,现在的90后,如何在两代人之间找出共同的兴趣所在,都需要在不断摸索中持续创新。
    因“侠义外传”的回归,我以“淡施ぴ粉黛”的角色加入游戏的首次封测中,虽然游戏在边制作边运营,边运营边修改。而作为玩家的我也在想,这款游戏如何才能真正得到玩家的心,留住更多的人?除了要在运营中不走向畸形,还要让每一个玩家能公平的享受游戏,而游戏的制作者需要心无羁绊的做游戏。试玩了武当,感觉游戏制作人经过这些年的积累,游戏场景、游戏装备、武功特效变美了,线条更流畅了,但仍然有一些值得传承的东西缺失了。虽然不尽如人意,但作为一个真心热爱过这个游戏的人,我们都会顶你,希望你们所做的就像你们曾经梦想过的,曾经在心中承约的一样:做一款属于我们自己的高品质武侠游戏。

天空的彩虹,犹如散去的云朵,依旧美丽;雨后的尘埃,虽已经被埋藏,记忆犹新。




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武林新丁

发表于 2013-11-1 21:06:48 |显示全部楼层
美女
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武林新丁

发表于 2013-11-1 21:08:26 |显示全部楼层
呵呵      
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後起之秀

发表于 2013-11-1 23:34:58 |显示全部楼层
写得好,不单是因为美女的元素,更是说出了老玩家的心里话。顶你一个!
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武林新丁

发表于 2013-11-2 04:59:01 |显示全部楼层
我们家的美女!!写得好
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武林新丁

发表于 2013-11-2 09:31:22 |显示全部楼层
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武林新丁

发表于 2013-11-2 10:05:05 |显示全部楼层
,哪家的.
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武林新丁

发表于 2013-11-2 16:49:52 |显示全部楼层
黛黛
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武林新丁

发表于 2013-11-3 18:15:56 |显示全部楼层
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武林新丁

发表于 2013-11-3 22:50:47 |显示全部楼层
楼主好文采,写出了大家的心声,顶你
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