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由于要得到奇门加点的最优解,我要得到你们力道换伤害的公式(我举个例子,这个例子是虚构的:如伤害加成=多出的力道乘某系数之类的),还有防御对力道减免伤害的公式(如每点伤害对多少力道减免多少伤害之类的),鉴于我玩这游戏六年了,所以我知道这条公式比较简单的(如果说功力与防御的公式我只能说很复杂。。。就如6000功打5000防跟10000功打9000防是不同的概念。。。而且内功对玩家的伤害不是简单的累加,所以我就不问这条公式了),我再说一次,我求的是力道换伤害的公式、防御对力道减免伤害的公式,不要回答我慢慢摸索,这些内容别的游戏都有公布出来的,好让玩家加点 |
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