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现在攻击上限基本上没起到限 制 作 用,远古宝物的伤害和暴击伤害,直接突破了上限,很多号打架的时候一刀10万,一个号血量最多也就10来万,这样还怎么玩
做到神兵也就2500攻击上限,,伤害也就多5000, 还抵不上别人做个远古宝物弓10级,直接加10%伤害,暴击直接加20%
建议,PK的时候,暴击伤害和远古宝物伤害叠加不能超过攻击上限。修正PK伤害
比如PK时,本身伤害1万的时候,暴击2万, 神兵加2500上限后,PK伤害就应该白刀12500,暴击22500, 弓和马装的暴击不能突破22500这个伤害值,比如弓100的时候,PK伤害不管红刀还是暴击,都不能超过22500。 这样才对得起攻击上限的限制效果。本身提高攻击上限的代价是很大的,神兵才2500,白虎满了也就几百,盘龙6000积分才换200,而现在只要弄弄远古宝物,弄弄暴击,就相当于多了6万攻击上限,很不平衡。
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