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人越玩越少,看着很是揪心,想当年几万人同时在线,那是何等景象,奈何如今冷清到如此地步
建议增加游戏趣味性改变,简单提几点建议,如若可行可适当进行改变
1 增加合适副本,提高波纹石,九转,蕴玉,紫金丹,魂玉等大量消耗类物品产出和暴率(每天在相应副本爆出合适数量,而不止是在跨服 升级场景 活动中获取,这个很能吸引玩家)
2 增加三大帮派或者十大帮派的物品产出奖励,添加420级以下物品主辅料兑换功能(根据服务器开放时间,可以逐步提高物品等级,毕竟现在最高都490+了)另外要开放帮派建设(偶然发现帮派中有这个功能,不知为何一直没开放),从1级帮派就应该可以搞帮派建设,等级越高,每日产出物品越多就可以了,没必要非得60级帮派才能搞这些(毕竟送的就是 金刚 狗符 九幽 九耀之类的)
3 调低百宝**,以神器大礼包为例子,一个神器大礼包居然卖到1000积分,这种东西只有新人才缺,老玩家基本都砸满了,这明显是欺负新人,建议恢复原价90积分,玩家花钱需要逐步,你们得让玩家觉得投入有价值玩家才心甘情愿的持续投入
4 坐骑令 建议取消或者改成不过期模式,可以一直骑行,包括打架,用以增加视觉上的效果
暂且提出以上改革建议,若觉得可行,可适当修改,增加游戏玩家才是**的硬道理,不知你们感想如何?
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