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若用我法,游戏必火

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武林新丁

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楼主
发表于 2020-2-11 12:16:32 |只看该作者 |倒序浏览
看到这标题,立马有人会跳出说:“装!”,如有兴趣,喷我之前,请忍住,看完,谢谢!断断续续的,玩侠义道,已经有很多年的时间了,从当初的侠义道到现在的新侠义道,一路走来,感慨万千。经常也会来论坛,看各种言论,经验,但发言,今日首次。如果你能看到我这篇文字,说明你跟我一样,是深爱这款游戏的玩家。常常看到各种喷的,骂的,然,我个人以为,无论是喷、还是骂这游戏的种种,都是因为爱。
任何一款网络游戏,其实本质都一样,没有太大差别。无外乎装备、级别、宠物等等。相比较,侠义道,已经很厚道了。而且,侠义道这游戏中,有很多不错的元素。“仁义礼智信”,这是古老的道德约束,但是,说着容易,在物欲横流的今天,做起来却难于上青天。“爱恨情仇”,是我们在游戏中的情感,在现实生活中,又何尝不是如此?个人感慨,仅此而已,下面,我来谈谈我对游戏发展的个人看法。
这些年,新侠义道为了提升人气、收入,也算做了一些工作,但我以为,没有找准要害。网络游戏,其本质,就是人性。这人性,不是别的,是争夺心,比较心。但是这种比较心,是有层次的。层次!层次!层次!!!,何意?为什么新服人气会比较高?就是因为层次在短时间内相差不大。在新侠中,提高这种比较心,争斗心的点很多,但是,都忽略了这个重点,层次!开新服、各种boss、王城争夺、江湖排行榜、pk设计、屏幕公告、跨服挑战、甚至平原求生等等,都是为了提升这种比较心,但是,为什么就忽略了,人,是有层次的。游戏如此,现实亦是如此。我举个例子,比如打麻将,我跟马云能玩到一起吗?不能。为何?因为层次相差甚远。玩这游戏的玩家中,有一分钱不花的,有花点小钱玩下的,有一掷千金的土豪,这,就是层次。无论哪种玩法,都无可厚非,都是层次决定的。然而这么显而易见的问题,为何新侠义道设计熟视无睹?新侠义道之初,一个服过千人也是有的。然现在,一个服,真人,能否过百也是问题。名人榜中,永恒不变的是超级土豪及超级土豪的小弟;跨服战中,拿军功的,永远是专注于此的那几位;各种boss,只是一帮的私家宠物。凡此种种,都好比强迫我跟马云打麻将,最终,我只好选择放弃。有人会说,你爱玩不玩,关我屁事,关侠义道屁事,其实,无论是不花钱的还是花小钱的,留下的,是人气。人气,是所有商业的灵魂所在。洋洋洒洒说了这么许多,好像还没有说到重点,也远离了题目。下面是我个人的一些建议,不喜勿喷,多谢。
1、建议增加vip可以打的boss,逐步取消场景boss;
2、建议重视江湖排名,不以等级为排名标准,而是以攻击输出或者装备传承程度等其他指标为排名标准,增加100以后的排名,不要让除高级玩家外的其他玩家江湖排名永远是0;
3、取消跨服争夺、平原求生这种鸡肋,把上述两种活动的奖励,重新设计在本服PK活动中,本服PK活动,不以级别为划分标准,以攻击力或装备传承程度等指标为基准,分层次pk。奖品设计是“重中之重”;还可以设计悬赏pk,个人擂台之类,玩家自身出奖品,邀请他人pk,此方法还可扩展到帮派之间,帮派之间也要注意层次问题。彻底解决层次悬殊大而根本无法pk的境地,让各个阶层的玩家都有pk乐趣可以享受。
4、解决打字困难的问题,屏蔽敏感关键字弄的太过火了,打字交流太困难了。净化网络环境,没有问题,然过了头,就得不偿失,难道我国人就只能用近音错别字交流吗?并适当增加表情类,几十年如一日的不变,新侠义道情何以堪。
5、切实做好打怪场景的挂机保护。如果能做好第三条,杀挂机的有事可做,有架可打,自然也懒得去杀挂,别让我们的侠义道人生,除了恨,就没有其他什么了。我就不明白了,总是以级别为基准,难道玩家升级,侠义道**会很赚钱吗?思路就有问题。
新侠义道每况愈下,这不是所有喜欢这款游戏的玩家愿意见到的,更不是游戏**的你们所愿意见到的。工欲善其事必先利其器,请做出一些改变,给我们这款新侠义道注入新的生命活力。个人见解资质有限,先说这么多,不当之处,请各位玩家指正。


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武林新丁

沙发
发表于 2020-2-11 13:00:44 |只看该作者
真正用心的老玩家了,毕竟是老游戏了,能焕发多少青春活力?经典留存或许更好。
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武林新丁

板凳
发表于 2020-2-11 20:08:23 |只看该作者
动了博瑞的蛋糕了 不可能的 别说改模式了
博瑞连游戏优化都不肯做得
走一步退两步
平原永远排队
打架一卡人没了
还搞这些东西?
一会人家就给你回一句我们看了你的意见并提交了设计师 让后屁都不放一个该啥样啥样
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武林新丁

砖头
发表于 2020-2-12 10:19:08 |只看该作者
我来教大家每次开新服赚点小钱,一般一个月最少能赚500江湖币。方法就是挂4个小号打黄金箱子,有了黄金箱子,我们就可以建一个1级的号5币换10个绑定的江湖币,开黄金装备得到武功丹。然后在卖个其他玩家。账号可以反复利用,建完开完箱子可以删了重建继续反复的开箱子,能赚到多少钱,只能靠大家努力不努力了
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超級版主

地板
发表于 2020-2-12 14:02:03 |只看该作者
各位玩家的意见和建议,小编会进行反馈,工作人员会根据游戏的现状与服务器的情况来衡量各位玩家的意见的,还请留意后续公告。
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武林新丁

6#
发表于 2020-2-20 20:40:57 |只看该作者
若用你法,游戏必败

1、建议增加vip可以打的boss,逐步取消场景boss;
很多没开VIP的,还打个毛
2、建议重视江湖排名,不以等级为排名标准,而是以攻击输出或者装备传承程度等其他指标为排。。。。
攻击输出排名,意思就是全内号或者全外号排名占榜,
3、取消跨服争夺、平原求生这种鸡肋,把上述两种活动的奖励,重新设计在本服PK活动中,本服PK活动,不以级别为划。。。。。
那些不喜欢PK,只专注打怪打副本交流的,没乐趣了,走人
4、解决打字困难的问题,屏蔽敏感关键字弄的太过火了,打字交流太困难了。净化网络环境,。。。。
不屏蔽,到时候游戏环境全是脏话,加表情,闲不够卡么
5、切实做好打怪场景的挂机保护。如果能做好第三条,杀挂机的有事可做,有架可打,自然也懒得去杀挂,别让我们的侠义道人生,除了恨,就没有其

这条建议是最失败的,挂机不被杀,没人去杀挂,到时候,场景里面全是别人开的虚拟机号挂机,做个任务都打不到怪
















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