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侠义道PK新新建议

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武林新丁

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发表于 2019-3-24 15:44:33 |只看该作者 |倒序浏览
    侠义道发展十多年了,许多玩家已经满级,唯一的乐趣就是PK了,这也是这个游戏具有核心吸引力的地方。但到目前为止,这个游戏的PK系统变得比较简单粗暴,纯粹是战力比拼,缺乏变化,难以持久发展。以后发展有几个建议如下:
      1、再次公布反挂宣言,明确禁止所有凌驾在本游戏上的一切第三方软件(包括各种**,加速,连点等),发现了就公布并封号三天、一周、一月、一年等,增强玩家信心。
      2、升级战斗系统。本游戏PK的精髓在于跳跃、移动、瞄准、路线、切换、眼力、手速、网速、战力等。目前PK时候人物鼠标点到就能攻击,没有身体伤害区分,体现不出差别。建议在人体身上设置心脏,双眼,丹田,双耳,后脑,腰眼等要几个害点,此点只在人物移动或跳跃后0.2秒内随机显现一个(出现特殊颜色圈点,面积建议为人物总面积的5-10%,根据人物的对应出现位置显现),人物一旦静止时间超过0.2秒就不出现,一旦被对方攻击到要害,伤害比现有极限提高3000-10000点(试是否双方移动,1分钟之内连击要害,双方战力等差别)。若攻击要害失败,则攻击伤害出现减半等。这样大大提高PK的变化与技巧性。
     3、十大战斗广播系统升级。PK游戏还有一个要点就是上电视广播价值。建议重新规范提高战斗广播系统。除现有十大高手排行外,建议十大宗师按照角色战斗力进行排行,并且所有角色不重复排行(同一角色不同时出现2种以上称号)。重新启动十大侠魔系统,建议350级以上才参与行等。
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武林新丁

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发表于 2019-3-24 19:01:46 |只看该作者
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