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楼主: 冬天的蚂蚁
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《侠义道》新服——聚贤庄 有奖建议征集帖!

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武林新丁

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发表于 2017-9-7 18:23:21 |只看该作者
1 最好搞个微信充值通道。
2 签到奖励最好还是一天一签,每小时签到太频繁容易遗忘。
3 已十天为期的签到为例,前三天赠送经验奖励,后七天每天随机赠送大小铜人整脉的铜人,比如小周天3-4脉,大周天3-4脉,每号赠送的铜人脉不要重复。这样保证不花钱的也能较好的玩下去,呵呵........
4 其它的你们可以自订。
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武林新丁

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发表于 2017-9-7 19:49:59 |只看该作者
还是老玩家多,新服升级这么变态,成了少数人多开小号赚钱的工具了,而真正想回味游戏乐趣的人越来越缺少成就感
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武林新丁

23#
发表于 2017-9-8 08:58:00 |只看该作者
昨天只充了10元进去体验下新服,有如下建议:
1.没钱升到50级困难,一开服花几百就到几百级.相差太远,都是各玩各的,找人医伤,打二仪阵都没有人来.一品更不用说了,都是大号带小号.各玩各的.
2.游戏里的签到7天为什么要200级才能签到...让没有钱的玩家难上加难.找不到以前的怀旧感
3.自动打怪可否有宝济功能.受伤被**了就直接挂出来了.
4.等级相差太远,开服第一天没空玩,开服礼盒要100元签到时间太紧,后面充钱的玩家晚半天就少了 六七十块钱的物品.都不划算了.等级及福利落后他们太远了.可否延长签到一天.
5.喊话系统要200级才能屏聊 千里 商屏等 。等级太高,就算过阵也要密聊才行。非常的麻烦。。如不充钱玩家连续在线半个月估计才能到200级。没意思。。。半年月时候他们早就上400级了。还不如他们带的小号等级角色厉害。
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武林新丁

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发表于 2017-9-10 11:58:54 |只看该作者
建议官方在新服设立交易平台,玩家可以用人民币买进银币,用银币在游戏中交易。回收的银币也可以在交易平台卖出,变现为人民币,这样就可以避免线下交易的诚信风险。
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武林新丁

25#
发表于 2017-9-10 15:53:28 |只看该作者
第一点:增加一品和京城副本爆百宝物品的几率。一个游戏毕竟还是免费玩家多,免费玩家和少花钱的玩的多,人民币玩才玩的开心和有成就感。毕竟免费玩家才是这个游戏的土壤。

第二点:五大套装互克现在并没有做到,还是信套的天下。希望GM能深思这件事。比如信打礼,礼者高出信1万敏居然没闪。比如仁者攻击力根本无法跟信抗衡,因为仁加的固定伤害到一定数值根本就不怎么加了,无法达到信的攻击和抵消。

第三点:就是关于外挂。现在号做到400级以上没有PK挂根本打不了架。更有甚者专门靠卖外挂和代打赚钱。这让绝大多数人民币玩家根本玩不了这个游戏了。花了钱却打不过花钱少的,还有就是花了钱做了号还得雇佣有挂的代打去打架,想想很好笑。

总结:看到GM征集玩家的建议,我们也认真的填写和说说这些心声。都希望这个游戏能把这些年积压问题解决掉。衷心希望GM能重视这些建议。
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武林新丁

26#
发表于 2017-9-10 20:29:36 |只看该作者
我说一下交易的安全问题,游戏平台可以自己设定一个可进可出的机制,用现金买卡,用卡在游戏内交易,卡内的余额可以随时换成现金出来,这样玩的人放心,可以活跃游戏,保证交易安全,吸引更多的人来参与游戏。
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武林新丁

27#
发表于 2017-9-11 11:13:20 |只看该作者
新区的建议:
出中原神兽BOSS,让玩家更多的与玩家互动,而不是拿银币自己去副本里面打,激不起玩家之间的打斗,更没有做装备的欲望,大家都是各玩各的,还有就是你套装能不能变得稀有一点,大量出,人手一套啊?这就是新区为何只有放烟花缺没多少人去买东西的原因,一点打斗也没你们如何赚钱
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武林新丁

28#
发表于 2017-9-11 16:54:52 |只看该作者
关于新服“聚贤庄”建议
侠义道自2004年开服以来,经过十几年的风风雨雨走到今天,因为具有操作简单、功能齐全、容易上手等特点吸引了一批坚定不移的玩家,给侠义道的持续发展奠定了基础,也同时带来了动力。但在后续随着游戏的不断开发,功能逐渐增多,操作逐渐复杂,特别是游戏当中的部分商人或玩家、团体占据了游戏主导地位,话语权过大,游戏中就出现了一些不尽人意的地方,让很多玩家感觉游戏失去了公平性和可玩性,严重影响了游戏的长远发展方向。而且,游戏发展到今天,游戏的复杂程度在此就不多说了,看玩家每天耗在游戏上的时间就能看出来了,每天从单人副本、刷猴、环式、场景任务、副本、四兽等等这一系列的必做活动上就能看出来,一天没有个七、八个小时,你就别想做完!更别说练级了,就是给你个四倍、八倍经验,你也没有时间去升级,对大多数玩家来说,这游戏就成了一个负担,感觉这游戏没有了趣味,不是玩家在玩游戏,而是游戏在玩玩家,食之无味、弃之不舍,有多少玩家最终无奈放弃,这从官方开展的“召回老玩家”等活动也能看出来。
综上所述,在“聚贤庄”新服开服之际,为了使新服长远发展,增加游戏的趣味性、可玩性和公平性,吸引更多的长久玩家,现做如下几点建议:
1、压缩游戏当中一些鸡肋活动或物品、功能
游戏当中原存在一些过时的活动或物品、功能,现在基本没有什么用了,也没有玩家或很少玩家去偶尔去参与,对游戏也没有影响,那就直接删掉,不要再在游戏当中出现了。
2、减少或降低日常单调、乏味的任务数量和难度
如环式、场景任务、四兽等等,降低难易程度,缩短日常任务时间,一些必须的日常任务,你就是再难也得花时间去完成,只不过需要的是更多的去浪费时间而已,倒不如多增加一些趣味性的、需要团体协作的活动,而不是增加日常任务量,把大家的时间多一些安排到这些方面来,提高游戏可玩性和吸引力。例如以前的“夸服PK”“阵营PK”等,让玩家按等级或战力的不同划分不同的层次积极参与活动,并给予适当奖励,提高参与积极性和游戏动力。
3、增加物品的叠加数量,释放仓库或背包的空间。
现在游戏中的物品种类太多,一个主号通常也要配备几十个小号使用,否则物品根本无处可放,包括马仓,就只能存放几匹马,容量太小,玩家没办法,只能建小号,一个不够用,就建两个、三个…….,有的玩家甚至一个人就拥有几百个小号,这样,不仅给服务器带来巨大压力,也给玩家的操作增加难度。
4、创建装备交易平台
游戏当中不可避免的就是交易,现在游戏里的交易骗子、垃圾随处可见,一不小心就要上当受骗,游戏里交易环境十分不好。建议官方创建一个安全的交易平台,以供玩家交易,官方也可从中收取费用,不仅能增加利润,也可为玩家带来交易保障。
5、扩大“果园”功能范围
“果园”功能自上线以来,得到广大玩家好评,增加了乐趣,但果园范围、容量太小,只有一部分玩家有地可种,出现了供不应求局面,甚至有人不惜刹人抢地、做买卖,获取不义之财,广大玩家十分气愤,也曾多次建议官方改进,一直也未曾获取批准。建议新服能否改进果园系统,让每个账号都拥有自己的地,而不是全部集中在“果园”当中,能否改成每一个账号都拥有自身附带果园功能?
6、提高无故刹人垃圾处罚程度
侠义道经过十几年的运营,期间根据运营和效益等需求,服务器多次合并,每个服务器中原都有几个专门刹人垃圾,经过几次合服后,最终都合到一起了,导致一个服务器中垃圾众多,他们到处无故刹人,越发横行霸道,玩家当中能打过的就打,打不过的就开骂,严重污染游戏环境,从单一角度看,可能是促动了游戏消费,但一个健康的游戏也需要一个健康的环境做基础,就目前的处罚方法完全已不足以维持游戏平衡了,1万心法和300万钱就和没处罚没什么区别,建议提高红名、紫名的处罚力度,如:在紫名状态下,如果被刹超3次以上,装备直接爆地上,而不是背包里;进监狱的每次出来需要花费3000万侠义币或30万心法熟练度,同时开放探监功能,允许小号付费探监送侠义币赎罪出狱,通过这些方面尽量维持游戏均衡发展。
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武林新丁

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发表于 2017-9-12 06:05:48 |只看该作者
自动挂机里面自动过滤物品改为可以手动选择,而不是输入物品名称,这样很不方便。
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武林新丁

30#
发表于 2017-9-13 09:09:36 |只看该作者
我想建议能增加小孩功能吗?毕竟玩这游戏的老玩家现实中都有小孩了。
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