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梦工厂,是一个失败的运营商,失败在哪呢,我列举几点最重要的:
1.卖,卖,卖,除了卖还是卖,所有梦工厂游戏,有些不能卖的东西一直卖,
卖了这些东西,最终导致游戏的灭亡,举例子,新侠义道,现在这个游戏,一个活动一系列的卖,基本上都被卖了,导致了游戏只有几个人民币再玩,寻龙记,一个前2年火爆的游戏,进游戏要排队,现在,已经黄了,为啥,就是因为卖,不能卖的也卖,所以黄了,
2,打压商人,东西绑定,我只想说,2B运营团队,你们会运营吗,光想自己赚钱,不给别人喝汤,最终就只有走向灭亡,事实证明,现在人多的游戏,没有哪个是打压商人的,但是打压商人的,已经黄了,举个例子,侠客列传,当时很火,但是在一年内,迅速死亡,为什么,打压商人呗,宝石副本本来都不绑定的,被他搞绑定了,他把商人赶走了,他出现了BUG,就是毁灭的打击,没有新的玩家加入,老玩家一个一个走了,其实道理很简单,在我们的认知里,商人的东西就是会便宜点,有些东西,商人可以通过游戏存,不会花钱买不到,有商人,可以吸引一群小资!游戏东西,只有商城里可以买的,这就是你们赚钱的东西!细水长流都不懂吗!你们以为一次性买卖就能累计资本了!
一个游戏要做到,人民币花钱,不能太厉害,普通玩家花时间,能够跟上,人民币厉害一点就可以了,这样就是良性循环,普通玩家不跑,人民币一直花,有的玩,赚长久的钱,现在梦工厂就是赚一次性的,但是你们想过没有,现在有几个让你赚一次性的钱,人都跑了,人民币话屁钱,去欺负谁去,就那么几个人民币打来打去有意思嘛,最终导致,游戏灭亡!
但是赚长久钱的,就不一样,人不跑,人民币就是厉害一点点,一个普通玩家打不过,可以找朋友一起打,人民币就也会呼朋唤友,花钱搞,这样就是一个持久战,人才玩的有意思!现在那些人气旺的游戏,都是这样,这才是游戏生成的长久之道!
纯属个人见解!不同意的勿喷!
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