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制约游戏发展的原因

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武林新丁

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楼主
发表于 2014-12-5 10:05:20 |只看该作者 |倒序浏览
      玩这款游戏10年了,有所感触。发现很多不正常的东西,如练级场景中练级的人少了,而练功房里的人多了。花钱玩的人少了,而做任务的<号>多了。卖号的多了,新增的玩家少了......。为什么那?这是为什么那?发人深省啊!我觉得这是运营商和爱好这款游戏的玩家都该考虑的问题。
    所以有以下几点建议:
1:跨服:希望周1.3.5.7的跨服能按级别定场景,这样能体现出同级别中使用道具的数量,如温玉,上古,武功,武器,装备差异等等。这样有利于玩家对道具的使用,不是盲目的升级。
2:道具:由于游戏的扩展新增道具品种繁多,希望增加个道具置换的功能。由于道具过多玩家库房有限所以导致玩家在不停的建号,听说最多的建了50多个号,这样无形增加了服务器的负荷,这完全违背了游戏的初衷。希望增加道具置换的NPC或者通过任务来置换。
3:场景:希望增加练级场景掉材料的几率。我觉得与其每日任务送材料不如增加练级场景中掉材料的几率,这样会增加玩家练级的积极性,增加游戏的人气。现在什么都讲人气,如何聚人气那?。。。。。
    就说这么多吧,想听听大家的意见。
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後起之秀

沙发
发表于 2014-12-5 11:19:08 |只看该作者
万能的JM是不会理睬玩家的建议的。。
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1万

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超級版主

板凳
发表于 2014-12-5 13:28:38 |只看该作者
     楼主的建议小编已经收到,稍后我们将转交工作人员作为参考,后续有相关改动我们将第一时间在官网发布相关信息,届时请楼主多多留意。
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江湖小蝦

砖头
发表于 2014-12-6 10:34:18 |只看该作者
50个号多吗 我朋友每个区300以上的都有200个 全是送经验升级的
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