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新玩法“华山之颠”已经出来几天了,小号也去里面感受过几次,因此对这活动有些小小的感悟,在此提出来,如果觉得我说得正确,请支持!!!
1.双方对战人数不确定,有时一方比另一方多,而且号的实力相差挺大的
2.在里面死了以后,基本是输定了,因为重生后气血没法回复满,只能不停的死下去。建议重生后为满气血。
3.重生后应该有3秒的保护时间
4.发现里面可以使用神戒,非常不公平
5.点玩家时直接显示玩家名字了,这点非常不好
6.知道玩家是谁后,可以通过更换pk模式,来攻击同阵营玩家,这点不好
7.双方的战斗人员,在战斗中还陆续加入····建议改成阵营pk那样,比如一场pk是10个人封顶,双方集齐5个人后才开始pk,中途不加入
暂时发现这些问题,当然这也有可能是游戏故意这样设定的
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