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《侠义道Ⅱ》315意见大投诉

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武林新丁

141#
发表于 2014-3-17 19:46:59 |只看该作者
希望游戏能把一些没有用的东西集中起来 弄个NPC对应换取想要的东西   还有游戏现在玩家越来越少 希望JM做出一些新的活动 让更多的人知道这个游戏的乐趣 游戏人多的才叫游戏  !这个游戏不比以前了 不知道JM有没有发现 ,号是很多 但是大多都是一个几个号天天在游戏里跑,在游戏里叫卖  游戏好不好火不火看人气!给个建议 游戏换线希望改进一下!   圣火纵横  小弟闻姐来
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武林新丁

142#
发表于 2014-3-17 19:54:05 |只看该作者
本帖最后由 《若柔》 于 2014-3-17 19:56 编辑

      我是7年前玩的侠义道II,这个游戏是我玩的第一个网络游戏,刚开始玩的时候结的这游戏觉得简单易上手,没有什么跑死人的任务,现在任务太多,出活动可以理解,但是有点不好,一个月起码2.3次,老是更新,一个月出一次,活动周期长些。灵兽放出来的时候右下都有禁忌之术的提示和跨服刷分都有提示 ,这样影响到了玩家视觉和美观,灵兽放出来就不需要提示,跨服直接显示1-600比较好。跨服的侠客场和高手场的战斗力 应该固定一个战斗力,老是不定期的上下浮动,刺激花钱也不用这么刺激,固定战斗力是必须的,还有就是有的时候坐牢点驿站出来都点不开只能下线再上,这是什么问题?
      圣火纵横  《若柔》                                                                                             
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武林新丁

143#
发表于 2014-3-17 19:55:15 |只看该作者
建议:
         既然猜猜抽奖都关闭了   强烈要求关闭出270 290 300 310 浮4 浮8  飞4 飞8 空谷4 8王。  跨服15次和跨服600  全部关闭。那样大家就都能够休息了!


天下无双
尐涛{战
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武林新丁

144#
发表于 2014-3-17 21:53:26 |只看该作者
赤血之巅 老蔡来了
1.进跨服和杀阵和召唤灵兽后右下角那一大串提示能取消不!?每次叉掉要半天!在左上角的信息栏里显示就行了啊!打架很不方便,影响视线!
2.还有灵兽要等一分钟再召唤,那个能不能也在信息栏里提示!出现个对话框很不方便
3.打造炉能推出批量打造的功能吗?
4.为什么被吸星大法吸了后还禁武,非要走一下,很不公平
5.能出点副本吗,现在还有游戏没副本吗?
6.打造提示,等级提示,掉宝提示要更新了好不好。都是200级的水平啊!!
7.怪物经验和人物升级经验不协调,导致没几个人练级!
8.心法要升级了吧!加几十功有用?
9.600分的跨服要好好弄下,可以等级+战斗力双标准来划分玩家。跨服蕴玉的就不谈了,根本没划分!
10.奇门无极要继续打造吧,还是200级打造的+150功啊!没多大用哦!
11.扬州,成都,京城,的日常任务是不是要更新一下了!
12.狗狗取消吧,变成四阶元神多好,狗衣服变元神装备,狗的火变元神的伤害等等,要狗干嘛呢,堵npc,打架点不到人!元神小巧可爱,更有武侠感觉!
13.护体神功和轻功是不是可以有一下发展了?!比如自己对护体的减免比例进行加成!
14.boss的技能整天就是气血失调!有意思吗!····
15,什么罡气啊,经脉蕴养啊,梵文守护啊,飞剑啊,能不能不要都显示在人外面,晃眼!要低调!人物要干净清爽!以前通大小周也没在脚下面发什么光啊,对于他们的强化程度,可以在打量面板的人物头像右边弄几个按钮查询!
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武林新丁

145#
发表于 2014-3-17 22:08:45 |只看该作者
                                                                       侠肝义胆    覺羅じ圣主   


侠义道2是一个不错的游戏,但是在游戏的运行过程中总有一些瑕疵,现在在这里我想给侠义道2提一些个人的建议,希望游戏客服能够根据我的意见,更好的进行游戏的优化和整改。
1. 游戏的过图系统。
侠义道2游戏在过图刷图的过程中有一点不好,总是会让画面变成五颜六色的画面,我个人理解就是在人物的过驿站的时候读图数据丧失,所导致的画面变质,所以希望商家能够更改下这个漏洞。
      2 . 游戏狗的攻击系统。
          所谓的安全区,是人物安全的地方,但是狗却可以再任何地方可以攻击,这样就
      给了那些大号更好的欺负小号的行为,随意希望客服能够给新手玩家一个更好的安全区,让新手玩家在安全区不用担心任何利益。
3. 人物的安全区系统。
有些安全区,看起来是安全的,但是有些地方还是能够打的到,这就说明并不是安全区全部安全,还是有能攻击的地方的,比如,太湖的桥边,太湖的最左边,还有桃花岛进门的部分坐标,还有一些少人的场景等等,希望客服能够整改。
4. 人物的重叠系统。
在有些场景,人物可以站到一个位置,这样,打架的时候,人物就可以开一个小的保护号,然后利用大号站在小号的坐标上来攻击敌人,这样让打架很不公平,希望客服能够在非安全区取消这个BUG,在非安全区可以不需要取消,这样打架就很公平了。
5. 人物的复活系统。
有时在最后一刀爆死玩家的时候,玩家恰好逃走飞到安全区,但是当玩家到的时候自己的血量为0,但是,系统显示玩家已经死亡,但是玩家却没有死亡,仍然可以走动,可以任意做任何事,所以希望客服能够整改这个bug
以上几条均是我个人的意见,希望客服可以酌情整改,为了游戏更好的运行,为了各个玩家在游戏中更好的进行游戏。
                              
                                    

                            最后,希望侠义道2越办越好,越来越红火
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武林新丁

146#
发表于 2014-3-17 22:10:25 |只看该作者
  在游戏的运行中,有几个不怎么尽如人意的地方,我希望在这个游戏里面提一下意见,希望客服能够更好的进行改进,以下均是我的个人意见。

1. 在个人pk场景,
PK场景中,人物进入会自动进行掉血,当玩家进入的时候,气血已经掉了20,血量也是大概一半,然后就需要加血,这样就有失游戏PK的公平性,所以希望客服能够改下这个BUG,这样人物就能正常进行PK

2. 团队PK
在团队PK的时候,264以上就是一个分段,这样在264以上的一些小号就不能参与这样的PK游戏,我认为,这个PK游戏是为全部玩家提供的,所以希望客服改下264以上的分段,这样以上分段的玩家可以更好的进行游戏。

3. 门派杀阵的级别限制
门派杀阵在没进入跨服杀阵之前的级别相差较大,好多玩家都是被一个接近进入跨服战力的号杀的到处跑,然后就会不进入门派杀阵进行活动,减少了活动的意义,所以希望客服能够改下这个活动,让更多的玩家进入活动获得利益。

       4.安全区限制
  在侠义道的好多地方都有安全区,但是有些能PK的地方也有安全区,比如,在藏金阁NPC的坐标,这个地方是安全区,还有好多地方虽然是安全区,但是有些坐标也可以自由进行攻击,比如太湖的桥上,还有桃花岛安全区的好多个地方都可以自由攻击,所以希望客服根据情况进行整改。

       5.猜猜猜活动。
在猜猜猜活动中,每晚进行猜数字,有些玩家总会提前得到数字号,然后奖品就会被有些玩家大批量的得到,所以希望客服修改下这个系统,让这个猜猜猜活动更加的公平。


              以上都是我对侠义道2整改的意见,绝非复制,仅供参考,希望客服进行酌情整改。


                   最后,希望侠义道2越来越有趣,走的路越来越远。



       侠肝义胆       1234abcd

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後起之秀

147#
发表于 2014-3-17 22:29:27 |只看该作者
本帖最后由 hehehehe 于 2014-3-17 22:32 编辑

很高兴能看到你们能听听玩家的心声:我也说几句。
1、现在的游戏任务越来越多,声望,跨服,跑商,跑镖,打BOSS,刷宝箱,刷材料.......每天都是不亦乐乎,完全没有了游戏初期的轻松和愉悦。当初看好的就是这款游戏的挂机打怪,而现在却难了。
2、游戏环境污秽,每天是骂声不断,虽有个别字的屏蔽,可是也看得出来。其主要原油就是恶意杀挂带来的,就是你们游戏商造成的,对恶意杀挂的惩罚太轻,游戏初期,恶意杀挂要在监狱呆上3个小时,有几个敢随意杀的。这就是这款游戏的导向吗?要培养一批恐怖分子啊?这也违背了道德和法律,和创建和谐社会相违背。特别是跨服寻宝,那就是一个杀戮场,你们可以单设一个跨服PK的场景啊,让喜欢PK的不同服务器玩家切磋。
3、游戏中的无用NPC和场景过多,如:黑市商人,花童,孤独求败,五雷盟等 早应该删掉。
4、游戏中人为的设计了很多障碍,浪费了玩家的时间和精力,像声望任务的打怪提示,100级以下场景的决斗场,跨服寻宝的恶意PK,灵兽任务的菜品的打造成功率。跨服商店不能模糊搜索,不能选择页码等。
5、有违背文化部对于网络游戏的有关规定,像登录时有选择在非安全区PK和不PK的选项,而选择不同意游戏是不可以登录的,这就是霸王条款。再有也不允许有随机抽奖的规定吧。这次的猜猜猜的问题,暴漏了猜奖不是随机的,而是人为控制的,这让玩家怎么去玩?
6、活动过多,道具贬值太快,先充钱的玩家损失巨大。
7、客服不专业,对游戏中出现的问题没有专业解答,就一个战斗力吧,官方没有一个具体的数据,数据是你们设计的,却要玩家去摸索,猜谜语啊!
  其实游戏中还有很多不尽人意之处,很多玩家都提出了不少的建议。
  费了不少脑细胞,不知道你们会看不。你们处理问题的速度实在不敢恭维,年前搜集大家的建议,过去两个多月了,没见到有一样有改变的,希望这次不要石沉大海。
   期望游戏会办得越来越好,人气更旺!!!
万象王者  第一必拿
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武林新丁

148#
发表于 2014-3-17 22:38:47 |只看该作者
                                                 侠肝义胆       燕子1  

         我玩侠义道2很长时间了,也对侠义道2很有感情了,所以我有一些意见想发表一下,下面我说一下各个漏洞把。

       1.跨服物品问题。
         在跨服总想去买东西,但是有一些东西,在跨服里这是打几个字却搜不出来,希望JM改下,可以改成打一个字,就出现关于这个字的所有物品,只有这样我们才能更好的在跨服拍卖行进行交易。
      
       2.在PK场的问题。
    在PK场里总是一个样子,在跨服里面加好友了,出来以后,再进去,好友友没有了,然后在里面加的好友,出来之后就会出现在你的黑名单里面,然后想删除黑名单里面这个好友,还无法删除,希望JM留意下,
   
      3.跨服拍卖场问题。
    在跨服拍卖的东西,不能很快速的翻页,总是很慢的拿鼠标点,不能很好的找到便宜的物品,不能让玩家更好的购物,希望JM简单更改下。
   
     4.兽卡位现象
       在NPC做任务的时候,总会遇到很多的人,当关了人物显示的时候却还有兽在边上当着NPC,这样大家都点不到NPC。,不能更好的做任务,希望JM看看。
      
     5.猜猜猜盒子
      在大漠刷猜猜猜盒子,有的时候两个号在一起刷,但是有可能会被一个号捡取,这样另一个号今天就不能掉盒子了。 应该设置下,每个号只能捡取一个盒子,而且掉盒子的时间太长,有时候半天都不掉,希望JM更新这个BUG,
  
     以上就是我个人的观点,希望JM能理解下玩家们的改动和心情。,


                         最后祝愿侠义道2越来越好,越来越红火。
  

                           
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江湖小蝦

149#
发表于 2014-3-18 00:57:05 |只看该作者
刚才稍微浏览了一下,发现玩家们提了好多问题,本来也想提几个问题,觉得还是算了。我不知道楼上的玩家们所提的问题,GM能给解决多少,真的不敢奢望!总觉得这游戏被个别土豪玩家控制着,我们这些平民百姓真的是人轻言微,所以也不想说太多。反正你们是凑合着做游戏,我们就凑合着玩游戏。很多事情做为官方的你们那是一清二楚,可你们总是装聋作哑,怎么不让人心寒!就这么凑合着玩吧,默默等你们关门,虽然还是很喜欢这款游戏的......
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武林新丁

150#
发表于 2014-3-18 03:49:19 |只看该作者
玩侠义道II从06年至今掐指一算也都8年之久,虽然曾经停过一段时间,但还是侠义道II有着难以舍弃的感觉,可能多年来无论是时间或金钱上的投入吧。看了那么多玩家的提议我也忍不住提下自己的,简单如下:

A. 客户端
1、这游戏端从最初几百兆到现在1G多,下载费时还得附加更新后才能游玩。希望贵团队应该优化一下安装包,把不需要的删了尽量瘦身才行,而且还得定期替换最新的下载文件。现在可以试下在一台新机上装一次,经过互联网下载完再更新要多久(不要在本地下载,通过互联网),就知道想玩这样游戏要多有耐性。这明显对吸引及拓展新玩家非常不利,现在的人都喜欢快,等那么麻烦的搞完,人家都已经在玩着其他游戏了,严重的损失商机。
2、希望可以记住曾经输入过的账号,这样再输入时菜单选就可以,不用重复输入。
3、后面的“同意非安全区。。。对战”选过一次能不能就变成默认选项,否则每次进入游戏都得做很多准备,太费事费神。
4、当密码输错时会弹出新的浏览器界面到密码页面,我个人认为没必要每次都需要开,最好连续输错3次或多次才弹出来。
5、希望贵开发队伍,先当自己是多年玩家来感受下,从整体的合理性和贴心程度出发来改进。

B. 跨服服务
1、再吸引我回来的就是有了跨服任务和市场,让以前可望不可及的东西,可以随时买到,而且游戏商也从中有利可图。跨服任务又可以碰到更多来自不同服务器的玩家和老朋友,有了更开阔的感觉。在这方面应该多考虑再开发更多和其他服务器联动的,甚至可以和其他贵司旗下游戏联动的游戏服务。游戏商提供平台丰富多彩,自然能吸引各路玩家。
2、跨服市场搜索是个问题,不是每样东西都可以搜索到,加上输入字符有限,就有很大部分不能找到。建议加长输入框或可以容许输入再长的文字。
3、下面页数多了,不能跳页,如果不小心按错,还得一页页的重新找起。建议添加输入页数空格跳转,方便用家。
4、建议跨服市场可以在用户面板直接点选,就为一点点东西还得老跑扬州,忒累。
5、总的来说,跨服市场还有很多能改进的地方,只要方便了买卖双方,市场活跃,提供交易平台的贵司自然有利可图。简单举例,如果淘宝是不方便、用起来别扭的,他们就一定不会有今天这样的火爆。

C. 游戏玩家
1、06年时还有游戏攻略可以在街边买到,我也是因为看了安装盘带的攻略而开始玩的。现在都320级的角色,没攻略也算了,连游戏里面的各项说明打造指引都全部过时了,最高也才200级。你们安排一个程序员一个月就更新这些都不过分,起码会提高了对玩家的服务水平以及提供更贴心的服务,否则打造一个东西要问多少人还不确定,导致很多买错、打错、费侠义币的冤枉钱,花再多的侠义币对贵司没有实质性的进账,没必要这样耍我们这些忠实的玩家。
2、既然是消费者,建议游戏商能在游戏中设立永久的“回收使”NPC,名字怎么称呼你们定。用意是可以让广大花真元宝的玩家,在游戏中买了不该买的东西时,有后悔和退货的可能,最容易买错就是有等级限制的经验袋和大黄旗之类的,在游戏中物件下面的几行小字不是每个人都可以记得滚瓜烂熟,尤其在其他地方都不能立即找到的情况下,就会被拍买了。如果能退或兑换成其他有用的物品,都会非常好。反正人民币都换了元宝就是拿不回的。贵司应该从更高和更深层次来考虑作为一个服务提供商,在这些方面应该更注重我们这些消费者的基本权利,至于我的义务当然是继续花钱,玩的省心放心了。

D. 角色
1、游戏从100级开始上来也经历过几次高手的感觉,也有过分帮结派,分阵营的历程。作为游戏商的你们,应该做详细调查了解下游戏的玩家分层,从而提供合适的环境给不同需要的客户群。我看年轻的都比较精力充沛,喜欢打打闹闹。我这类中年有固定工作,还忙事的人,其实就想要能安静的升级,投下去的钱能看到升级的效果,以及炫耀的装备就已经很满足。很多伴着侠义道II开服下来的,都是30过后的人,这部分客户群都是已经在社会上打拼多年稍有成就的,都是很宝贵的。但如果游戏平台提供的不合理,也不能留住这样的好客。在这方面可以有多个建议,以供参考。
2、可以试验性的选一台服务器,适当划定一些固定的PK场合,意思就是整个服务器没有杀挂的可能。让玩家安心的在自己喜欢的空间里练习,真要是打架就参加跨服的任务或去比赛房。这样会聚集一帮忠实的老玩家。
3、可以在玩家面板中加上一个“防骚扰”按钮,用意是让玩家自己有自主权,选择被PK的场所。
4、硬性的等级划分,这点和前面不冲突,从升级上来就感觉到有几级就应该是个分界线。100-199,200-244,245-274,275-294,295-314,315-319,320-337,后面还没到没意见。这样让小一阶段的玩家也有升级的空间,在跨服中也得以有自己的立足之地。
5、随着等级的提高,各式各样的能力提升。但是没有考虑到各玩家手上的武器和武功,感觉已经有所偏离,侠义道II一开始就各门各派,有近有短有长,在现在的游戏主页都找不到资料,但去QQ那边还能找回原来的武功介绍。怎么才能令到大家都能发挥好现有的武功才是关键,再下来就是武器间的相冲相克,这样才能回归到侠义道II最初的本意,是武功和武器的综合对决。首先,我的理解命中应该是数字越高越趋向100%全中,而不应该是纯比数字的高低,再大也是无效的;攻速是越小越快,现在拐的速度是合适的;其他的都是数字越高就越厉害。所以我认为现在少的是可以配合武器加命中的一样东西,这样对爪、刀和长刀才能有发挥的地方;再来是攻速,应该也有样东西能提高才行,这样对拿笔、斧和戟的才能发挥;跟着是力道,这样指,剑和拐,才另有搞头。能把各武功的差异有效的平均化,才能发挥各类武器在使用中的长处,才能真正让玩家感觉到对打时的武学精粹,造就真正的武术奇侠。

游戏界来说能超过数年的游戏少,像侠义道II这样搞了那么多年的更少。这点其实是很好、价值很高的说词。希望贵团队用心搞好,能继续吸引新血,再持续搞下去,成为网游中的常青树。

谢谢!

圣火纵横 DM

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