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然后来说一下环式任务的问题.这个可能是玩家接触得最多且讨论的最多的问题.首先这个任务的经验和玩家的付出所得出的对应的回报确实不成正比,这个我代表整个开发团队对您致个歉.日后我们可能会朝着以下方向进行修改;
1、适当的提升日常环式任务和悬赏任务的奖励(包裹经验.道具.真气等)
2、适当的降低环式的难度,让大家更方便的完成;
3、提供多个便捷的道具供玩家更方便的完成任务;
4、降低玩家完成20环的整个时间.让环式任务尽量轻量化;
5、新增环式任务的形式不光是收道具.且还有其他一些简单的形式;
6、让付出和回报尽量对等.提升大家完成任务的积极性;
以上是本人的一个设想.我们会向此方向倾斜修改,实现需要一些时间,不过现在我们已经开始着手奖励对等的问题进行修改了,LZ很快就行看到我们的修改.
同时提升星级的问题我们会慎重考虑.个人毕竟倾向于将升星的道具更换为其他道具,且可开放非常多的免费产出途径.也可用武林盟主令兑换.这样来拉近大家的距离感.这个我们需要集思广益的考虑。
感谢您对我们提出如此诚恳的意见。 |
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