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怪物属性问题等小提议

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武林新丁

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楼主
发表于 2013-10-22 21:27:59 |只看该作者 |倒序浏览
1、里面的妖怪为啥都是一个属性?为嘛不按任务性能一样分高攻(外、内)、高防(外、内)、高敏,要不杀阵的作用,如何体现出来呢?
2、里面的头目出场太单调,大小也是领导,出行总得有几个秘书吧,为嘛不跟他一起出来几个高攻的小喽啰呢?市委书记出门,公安局、检察院、法院、宣传部都得漏漏脸吧。
3、如果服务器人多,武林盟杀BOSS任务就不够了,应该搞点武林盟特惠,爱花钱的,用盟主令走后门呗!
4、每个门派武功虽然外形不同,但内容都一个样,可不可以尝试改动一下,比如唐门重毒伤、魔教重吸血、少林克杀气、峨眉重点穴,各有侧重,然后搭配经脉的内、外、防、敏等
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沙发
发表于 2013-10-22 21:33:39 |只看该作者
大BOSS,我觉得可以参考比如QQ里面英雄杀一样,每类人物、怪都有自己特定的触发条件,会出现不同的负面效果或潜力突然爆发,这些应该是算法问题,我脑子不好,只能瞎说了!
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板凳
发表于 2013-10-22 22:58:45 |只看该作者
今天的更新说要解决峨眉21级的任务取水,更新还没有好啊,加油啊GM,不然我小号卡那里了!
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