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我是从第1大区转战到第2大区,现在95级,天天做点任务,其实满级后任务可有可无,天天就挂机,非常之无聊,游戏人越来越少!希望研发部采取老玩家点建议来研发。
第1点,游戏中打架很没意思,基本人多了多是在复活点附近打,无限循环,没有一点点激情,希望能有专属的PVP系统,能分出胜负的,如先锋的15V15PVP,我建议多增加个帮会和帮会的PVP,打领地是帮会对帮会,但每天只能1次,如果帮会矛盾可以去PVP决定谁是强者,而且进入PVP的获胜可以换好点的东西,如战场装备等
第2点,城战,现在的城战是可有可无,我玩到现在只参加过1次,而且刚进去就被守方在出生地无限杀,我就退了,希望城战的奖励能够刺激玩家的激情,不要是几个称号和城主的一个无属性坐骑~完全没意思,但是先锋的城战是帮会于帮会,但有1点,只有前2强帮会打,其他帮会完全没意思,建议守方和攻方都可以附带2个联盟公会,或者多几个城池,像是3个城池,这样娱乐性不只是2强公会。
第3点,副本过于简单,而且过副本没有章法,其他游戏基本是战士拉仇恨,到这游戏什么职业都能拉,都能打,只要厉害,这样游戏分职业有意思嘛?战士就是拉仇恨顶上去的,而且副本能开个大型副本嘛?10人副本等
第4点,这游戏的Boss基本都被大公会包了,而且游戏里的装备紫装都是一样的,就是要融合属性不一样,没有什么装备让玩家很激动的,除非装备属性,希望每个区的Boss不是定点刷,而且1个服务器只有1只Boss,分4小时的Boss,8小时的Boss,和12小时的Boss,24小时刷新的Boss,像时间很久24小时刷新的Boss掉的紫装是特别的,控制数量,这件装备就很珍贵,肯定很多帮会很激情的抢这个boss~现在打Boss毫无激情,而且Boss要技术才能打掉的,而不是靠人堆的! |
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