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出去吃红药气血降低,让怪把血打最少,战斗力就下降了十几万。
这战斗力浮动的也太大,太扯蛋了吧,浮动幅度超级夸张。。。
本来600万战斗力,血气吃猪或者红药搞到0气,再让怪把血打到只剩几百,战斗力一下就减少十几万。
浮动个一点都无所谓,一浮动就是十几万,这还怎么玩。
高级号把气血跟生命搞到最低,战斗力下降十几万,然后就能到低级场景去杀人。
295+的到280的场景杀人跟切菜一样,285到260的场景杀人也跟切菜一样,还玩个p啊。
搞什么战斗力啊,战斗力要是个固定值还可以,一会变一下,怎么统计啊。
按等级多好,一目了然。
分几个等级的场景不就行了,搞这么复杂,比如:245级-260级,261级-274级,275级-290级,291级-320级。 |
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