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武林新丁

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发表于 2013-2-1 11:12:39 |只看该作者 |倒序浏览
上次提了一些关于游戏改动的建议,版主和各位管理还是非常认真的给予了回复,这次我又来提提别的方面。

关于商城希望出一个面罩,佩戴以后角色姓名、门派、帮派、称号、全部统一为蒙面人,这样可激发晚上杀挂,杀人等一些隐蔽行,公平提示也是蒙面人杀了某某,这点是借鉴盛大千年3。关于定价,可以再1000元宝-2000元宝,该道具有耐久点数。死亡会掉落耐久,这么说吧,1元或者5毛钱一点耐久 我相信大家是可以接受的。也就是说1000元宝一个面罩的话 可以设置耐久为10-20。如果定价在2000元宝可以设置耐久为20-40耐久。 这样大大提高了杀手的隐蔽性。和一些碍于关系,不方便出手的大号或者小号。。。。
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武林新丁

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发表于 2013-2-1 13:08:56 |只看该作者
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項目組版主

板凳
发表于 2013-2-1 17:29:37 |只看该作者
上次提了一些关于游戏改动的建议,版主和各位管理还是非常认真的给予了回复,这次我又来提提别的方面。

关于商城希望出一个面罩,佩戴以后角色姓名、门派、帮派、称号、全部统一为蒙面人,这样可激发晚上杀挂,杀人等一些隐蔽行,公平提示也是蒙面人杀了某某,这点是借鉴盛大千年3。关于定价,可以再1000元宝-2000元宝,该道具有耐久点数。死亡会掉落耐久,这么说吧,1元或者5毛钱一点耐久 我相信大家是可以接受的。也就是说1000元宝一个面罩的话 可以设置耐久为10-20。如果定价在2000元宝可以设置耐久为20-40耐久。 这样大大提高了杀手的隐蔽性。和一些碍于关系,不方便出手的大号或者小号。。。。


lz这是喜欢玩阴的吧?不过小编还是会记录反馈工作人员的,祝您游戏愉快!
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