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《侠义道Ⅱ》315意见大投诉

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武林新丁

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发表于 2014-3-14 15:33:28 |只看该作者
本帖最后由 天一侠 于 2014-3-14 15:38 编辑

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侠肝义胆区;盛世X唐龍284级武当号血29000+比众多比他级高的血量高太多而且就那破装备能秒杀比他装备好的,jm你去看看他那号什么原因。还有就是每次进跨服出来气血都掉好多,进跨服气血循环也掉。 侠肝义胆三线.徐峰                                                                                                                                                               
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武林新丁

42#
发表于 2014-3-14 15:51:37 |只看该作者
我叫转服19,可笑吗?为什么没一个转服的玩家要花100人民币改名字?转服应该可以保存以前的名字的吧,如果想换名字那花钱还说的过去,如此每个都是转服XXXX,合理吗?
侠义道到现在可谓是风中残烛,濒临倒闭了,就拿我现在玩的区,青鸾白凤,晚上11点过去,再也没人喊商了,骂架的都没有,更别说打架的了,一个区只有几个人玩,就像是单机版。
一款这么好的游戏为什么会变成这样?
老玩家不断的流失,人民币战士没有了奋斗的目标,钱花多了寂寞高手,装备的不保值,游戏的多变使更多的人民币战士望而却步,钱花少了不如不花,反正是垃圾号,一刀秒。没有新玩家加入,天文数字般的升级级别,人家现在都320+级了,你现在1级,哪年哪月才跟的上来呀?砸钱吗?无休止的恶意杀挂,为了刺激消费,偶尔杀杀挂机的,也没什么,一个银元可以不用坐牢,大错特错,把平民玩家,新人都杀跑了,一个没有平民玩家,新人玩家,商人玩家加入的游戏是会濒临倒闭的游戏的!不公平的PK设定320级的宗师打一个220级的平民号,你说这战士有成就感吗?繁琐的任务程序,冲穴,声望任务,侠义任务,有必要冲一个穴位,杀一个怪就点一次确定吗?跑镖吧,一个地图得回去一趟,太费时间了。掉宝查询里面的地图掉灵枢,无名铜人,俺玩了10年游戏出来没有刷到过。悬赏里面的东西为什么不更新一些220-320级的材料,只有190级的材料谁发悬赏呀?跑镖吧,花2个手札还要4个3级玉石,俺跑不起,不是没手札,是没3级玉石跑,俺想花手札钱你却赚不到了,哈哈哈。好了,吐槽完毕,不说了,祝所有战士玩的开心
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武林新丁

43#
发表于 2014-3-14 16:19:26 |只看该作者
本来不想写,看到飞剑出来,不得不说
我在侠2玩了9年,
简单的快乐,简单而又激情的游戏,我想是侠2本该定位的,但是呢,
越来越复杂了
先从飞剑开始说吧,是你们最近推的系统,我知道你们目的做个新系统,新玩法,新圈钱,没问题,但我一定认为,你们单个测试的时候,很好看,但是实际在游戏里面已经画蛇添足了,我玩了几下,非常的刺眼,花眼,很不适应,当然你们可以强制要求适应,我们玩家也没办法,可不可以做个系统,不给玩家带来视界的难受,当10个人群架的时候,到处是剑的影子,不觉得难受吗,这个系统测试的人员,你参与下几十个,或者上百个飞剑在一起,是什么感觉,眼花缭乱,
第二个:灵兽,多少人打架不是一点就中,全打灵兽上了,走路也点他了,其实灵兽当年对侠义道2,绝对是一大败笔,今天不谈了,试问可以不可以想元神一样,弄小,再小,小到玩家不会误点而身亡,不影响系统的,又方便玩家打架的,多好的事情,
第三:帮战,这个帮战有过去的好吗,我始终怀念过去的帮战,这个帮战改到今天就是无奈,
      为什么不能有二帮,三帮,为什么要搞简单大联合,为什么不多方向发展,简单大联合最后很多玩家郁闷的离开,JM可能不知道,如果有2帮,3帮,给予一定身份,我们会有很多人,很多是非,很多不同阵营出现。  设计一个不是只有1个帮的模式,让其他帮派,也一起参与吧,
      游戏还有很多缺陷,10年陪伴这个游戏,但曾经100多个朋友就只有2-3个了,
      奇门,走了一帮人,灵兽  走了一帮人,
      希望,游戏商,真心为这个游戏做点名声,谢谢,
我就说这3个问题,给予建议,不作投诉。

                                                          金秋铁马,檀雨冲
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武林新丁

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发表于 2014-3-14 16:30:25 |只看该作者
投诉,周末活动怎么没了.
圣火纵横
lgr1222
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武林新丁

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发表于 2014-3-14 17:47:47 |只看该作者
建议及投诉:
      1、长兵器挂机经常捡不到物品,想打个武器材料挂单手长兵几乎10有9次因距离远不能拾取
      2、活动说明简单,花钱买错不能交易也不能使用的东西不给退换,例如经验袋等
      3、客服发帖投诉解决不了实际问题,千遍一律都是那几句话,非要玩家打电话
      4、跨服物品看不到实际情况,例如天界衣服的乾坤珠,显示前千衣无缝,不知道加几,衣服看不到玉是多少级,一些物品不显示用途,还有就是有属性的衣服使劲闪,更看不清楚
      5、跨服太卡,整点上不了号,登陆一次最少5分钟
      6、游戏很多玩家反映有外挂,客服不给于追究和公示
      7、现在的活动也太频繁了,一个星期就一次,几乎都是让玩家花钱的,不花钱的越来越少
         8、跨服验证物品不能查询,想看看和抢购物品的时间,慢慢翻吧
      9、本次更新把我账号里70000多元宝更新没了,着急死了,客服半天不回复
      10、现在游戏没法全屏了,跨服打600分提示太多,让整个屏幕都看不到了,游戏页面整太花哨了,PK不是点到灵兽就是点到死人,上了5个人群PK,根本看不到人了
      圣火纵横区     情人再现
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武林新丁

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发表于 2014-3-14 17:53:57 |只看该作者
本帖最后由 浪迹 于 2014-3-14 17:59 编辑

所在服务器:赤血之巅

角色名:浪迹ぁ天涯

  我是一个侠义道2的老玩家,从当年的腾讯代理的QQ侠义道2到今天回归梦工厂的侠义道2,已经有七八年的时间了,因为一些原因,中间几年断断续续的没有玩这个游戏,后来重新玩这个游戏,发现很多东西自己已经不懂了。很怀念当年和几个小伙伴一起勇闯侠义道的日子,想当年我还是十大杀手呢,呵呵。

1.游戏界面右侧的等级提示:超过200级后,等级提示里没有任何资料,希望能够补充说明

2.180级以后主线任务,比如加攻击、加防玉、加气血的任务都没有了,如果能有一些像之前“侠义风云录”里面的"权力除水患"、"快活破七情"这样的任务,那么会更有趣味。

3.自动寻人中的NPC:点开自动寻人,一些NPC找不到,如扬州的跨服集市,而这些在自动寻人中找不到的NPC却是玩家经常点击的,比如扬州的跨服集市。

4.桃花岛的驿站:点击自动寻人中的驿站最后到达的却是驿站的旁边,这是一个非常非常低级的错误,给玩家造成了不必要的麻烦,希望能够得到更正。

5.在启动客户端时,点击客户端上方的“官方网站、帐号注册、我要充值、游戏资料、官方论坛”这几个超链接时,无法跳转到指定页面,希望能够更正。

6.物品的外形:游戏中很多物品的外形一模一样,如“采集包”和“银元宝”、“金刚包”,“元神印记”和“武学心得手札”,很多玩家利用外形一模一样这一特点,摆摊或者在与玩家交易时,试图鱼目混杂,偷梁换柱,明明摆摊打得招牌是“武学新的手札”,实际上摆着的是“元神印记”,明明与玩家说好交易的是“银元宝”,交易时用的确是“采集包”。玩家稍一不留神,便会上当受骗,如果物品外形能够尽可能的不相同,那些招摇撞骗的人便不会有可乘之机,玩家更不会上当受骗。

7.现在高等级的玩家越来越多,高级装备的需求也越来越大,建议适当的降低昆仑怪物的血量,提高材料掉落率,适当的降低天界中怪物的血量和降低怪物的攻击力,适当的延长玩家进入天界的时间限制,或者减少打造装备材料所需材料的数量,如锻造执明套装,每件防具要5种不同材料,每种材料需要90个,种类繁琐,数量颇多。以前高等级玩家不多,这并无不适,可现在一些老服,像我们赤血之颠,高等级玩家遍地开花,对装备的需求甚大,而材料的掉落率令人心寒。希望能够得到改善。

8.神农谷赏善罚恶使的侠义值任务。每次完成任务时间间隔为两小时,每次获取侠义值只有15000点,此举虽然能够遏制玩家恶意刷侠义值,但对于大部分做侠义值任务的玩家来说却是费时费力,来回穿梭两个场景,击败好几十个敌人才能获得10个印记,希望能够得到改善,如缩短任务时间间隔,提高获得的侠义值。

9.跨服集市

①想要在跨服集市中出售物品或侠义币,需要经过好几道流程,其中,仅公示期就需要一天,可是一些玩家着急将手中的物品卖出去,但是公示期为一天,第二天物品才能上架,这耽误的玩家的“生意”,时间就是金钱,“商机”岂能耽误?

②在跨服集市出售物品时,提交后,在前面已经说过,有一个公示期,但是,如果玩家不想卖了,却没有退回自己提交的物品的程序,希望能够设置一个退回提交后的物品的程序,并且同时退回系统收取的手续费。

③查看正在出售的物品时,翻页只能一页一页的向前或者向后,还有浏览最后一页和首页的功能,没有从1页跳转到7页、从54页跳转到37页等等这些按钮,希望能够设置一个页面跳转的功能

10.京城总镖头和恒源商行任务。这两个任务近期有了调整,对于新的调整,我想说,代价对非RMB玩家来说巨大,在我们区,一级玉在我们区是80万以下,可是二级玉石在300万以上,三级玉石更是800万以上。有的时候总镖头会让你收集两次甚至三四次三级玉石,一天两天还行,可是每天都做这个任务,对于非RMB玩家,或者是半RMB玩家来说花费巨大。希望每次收集的是一二级玉石,这样会提高游戏的公平性和平衡性。

11.幸福果园里果园管理商应该提供更多的银元让玩家兑换,每次去兑换的时候已经被其它玩家兑换完了
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武林新丁

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发表于 2014-3-14 18:03:33 |只看该作者
本帖最后由 tiantian12 于 2014-3-14 18:04 编辑

                                                                                建议
1、幸福果园的水果,吃掉经验补偿太少,扔掉又可惜,钥匙换银元,一次就换2个,有点少啊 。
2、游戏里面骂人的太多了,都是互相在骂街,弄得我们说话都说不了,都是上5、6个号骂,搞不懂他们在骂什么,有什么仇。就像现在还有人在骂呢。
3、游戏安全系数很低,总有人说号被盗了,要不就是装备什么全没有了。我们很怕有一天自己发生这种事。
4、绑定的东西太多的时候没有地方存放,这样造成很大不不便。
5、百宝阁的东西现在超级贬值,有些不懂的人就多花了好多的钱,这样给新玩家造成很大的心里伤害。
6、NPC周围人多的时候就点不到NPC了,像是做活动的时候很难准确的进入到活动中去的。
7、再有就是做灵兽任务的时候,有几种菜打造的成功率太低了,希望调高一些,再有就是灵兽的升级有点慢。一天就吃一个药,要到200不知道要多久。
侠肝义胆一线
深爱某钕子
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武林新丁

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发表于 2014-3-14 18:18:01 |只看该作者
所在服务器:剑倾天下
角色名:第③人称
315投诉建议:
    首先作为一名侠义道II(以下简称侠2)骨灰级的玩家,我谨代表我个人,对侠2

整个运营历程做一个简单的概括,为下面的意见及投诉铺下垫。
    2007的1月,侠2进行了公测,当时的练级场景是安土(1级)-东厂(180级),

游戏内容比较少,由于当时游戏大多是2D游戏,而且侠2有着独特的武侠味,吸引了

不少玩家前来内测,直到当年的2月中旬侠2正式进入了公测阶段,更多的玩家涌入到

侠2这个大世界中,此时的侠2如同一棵小树苗,一天天的茁壮成长,但是在这期间侠

2出现了不少问题,如服务器卡顿,bug数增多,这些问题都没能足够的重视。
    时间飞逝,2009年借着腾讯平台这把大风,终于将侠2“燃烧”到了最高潮,当

时的场景是安土(1级)-天界(240级),然而,随着这阵大风的退去,火也渐渐的

熄灭,2010年5月15日凌晨1点,腾讯平台不再代理侠2,并以一篇“侠义道2回家咯”

作为结束语,从此,侠2就沿着一条黑暗小道一直向前走,再也没有回头。
    2011年5月30日,侠2发布“灵兽之怒”;2011年9月5日发布侠2全新版本之世外

密境,侠2将等级提升至280级;2012年7月23日,侠2推出大漠秘宝版本,将等级提升

至320级;2013年9月6日,推出烽火连城版本,将等级提至宗师100层(即420级)。
    好了,历程讲完了,再讲讲细节。细心的玩家可以发现,每一次新版本的推出都

有一个很奇怪的现象——玩家流失。大家会觉得很奇怪,一个游戏推出了新的元素,

理论上应该会更吸引人才对,怎么都跑了,不想玩了,其实原因很简单,因为大家不

是每个人是闲人(时间),每个人是老板(金钱)。如何掌握这两者的平衡是一个游

戏成功与否的关键因素,在我个人看来,侠2没有掌握这个关键因素。说白了,就是

你花1年的时间拼命练号,可能1天就让别人超越。我承认,游戏最终目的是运营商赚

钱,但是你赚钱不能是在牺牲玩家的基础上赚啊,这就好比现在的环境问题,不能陷

入恶心循环,要可持续得、科学得发展。以上代表两类极端的例子,即非人民币玩家

和超级人民币玩家,那有人会说,还有那些稍微花点钱,但是花的不多的人,对,这

是这游戏的第三类人,俗称半人民币玩家。这类人我想绝大多数是工薪阶级,有点钱

但是不多的那种,往往一个游戏这类人占的最多。那我来说说他们的处境,我就举个

例子吧,请问10个295级的号打1个宗师10层的号,谁胜谁负,我想在双方操作车不多

的情况下,答案是很明确的,宗师10层的胜,为什么呢?2个字:吸,秒。因为差距

非常的大,这样的话,谁还愿意花钱?这样只会让玩家越来越不想花钱,最后到了打

发时间玩游戏这种态度,随后就是“人去楼空”。
    这次先讲讲这个主要问题,下次再有活动时,将和各位玩家和梦工厂侠义道II项

目组的全体成员进行探讨。下面还是具体说说我的投诉建议吧:
1.目前不少活动商品模样和游戏中其他商品模样相同,导致玩家可能被欺骗的问题,

例如:银元包——采集手套,元神印记——武学心得手札等,建议将这类常用物品设

计区别开来。
2.游戏道具被闲置的苦恼。现在练级场景至少是逆天以上,双倍掉宝有何用途?镇魂

石作为同等于许愿石的道具,到现在如同鸡肋。建议更改其用途或增加至活动中使用


3.跨服交易面板中物品没有介绍的文字,建议添加进去,类似物品栏的物品,鼠标放

上去就介绍。
    侠2的工作人员多多为未来想想,放慢自己的脚步,希望未来能有让人耳目一新

的感觉,谢谢各位阅读。
                                                            

                                                        2014年3月14日18时
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武林新丁

49#
发表于 2014-3-14 18:36:45 |只看该作者
所在服务器:剑倾天下
角色名:第③人称
315投诉建议:
    首先作为一名侠义道II(以下简称侠2)骨灰级的玩家,我谨代表我个人,对侠2整个运营历程做一个简单的概括,为下面的意见及投诉铺下垫。
    2007的1月,侠2进行了公测,当时的练级场景是安土(1级)-东厂(180级),游戏内容比较少,由于当时游戏大多是2D游戏,而且侠2有着独特的武侠味,吸引了不少玩家前来内测,直到当年的2月中旬侠2正式进入了公测阶段,更多的玩家涌入到侠2这个大世界中,此时的侠2如同一棵小树苗,一天天的茁壮成长,但是在这期间侠2出现了不少问题,如服务器卡顿,bug数增多,这些问题都没能足够的重视。
    时间飞逝,2009年借着腾讯平台这把大风,终于将侠2“燃烧”到了最高潮,当时的场景是安土(1级)-天界(240级),然而,随着这阵大风的退去,火也渐渐的熄灭,2010年5月15日凌晨1点,腾讯平台不再代理侠2,并以一篇“侠义道2回家咯”作为结束语,从此,侠2就沿着一条黑暗小道一直向前走,再也没有回头。
    2011年5月30日,侠2发布“灵兽之怒”;2011年9月5日发布侠2全新版本之世外密境,侠2将等级提升至280级;2012年7月23日,侠2推出大漠秘宝版本,将等级提升至320级;2013年9月6日,推出烽火连城版本,将等级提至宗师100层(即420级)。
    好了,历程讲完了,再讲讲细节。细心的玩家可以发现,每一次新版本的推出都有一个很奇怪的现象——玩家流失。大家会觉得很奇怪,一个游戏推出了新的元素,理论上应该会更吸引人才对,怎么都跑了,不想玩了,其实原因很简单,因为大家不是每个人是闲人(时间),每个人是老板(金钱)。如何掌握这两者的平衡是一个游戏成功与否的关键因素,在我个人看来,侠2没有掌握这个关键因素。说白了,就是你花1年的时间拼命练号,可能1天就让别人超越。我承认,游戏最终目的是运营商赚钱,但是你赚钱不能是在牺牲玩家的基础上赚啊,这就好比现在的环境问题,不能陷入恶心循环,要可持续得、科学得发展。以上代表两类极端的例子,即非人民币玩家和超级人民币玩家,那有人会说,还有那些稍微花点钱,但是花的不多的人,对,这是这游戏的第三类人,俗称半人民币玩家。这类人我想绝大多数是工薪阶级,有点钱但是不多的那种,往往一个游戏这类人占的最多。那我来说说他们的处境,我就举个例子吧,请问10个295级的号打1个宗师10层的号,谁胜谁负,我想在双方操作车不多的情况下,答案是很明确的,宗师10层的胜,为什么呢?2个字:吸,秒。因为差距非常的大,这样的话,谁还愿意花钱?这样只会让玩家越来越不想花钱,最后到了打发时间玩游戏这种态度,随后就是“人去楼空”。
    这次先讲讲这个主要问题,下次再有活动时,将和各位玩家和梦工厂侠义道II项目组的全体成员进行探讨。下面还是具体说说我的投诉建议吧:
1.目前不少活动商品模样和游戏中其他商品模样相同,导致玩家可能被欺骗的问题,例如:银元包——采集手套,元神印记——武学心得手札等,建议将这类常用物品设计区别开来。
2.游戏道具被闲置的苦恼。现在练级场景至少是逆天以上,双倍掉宝有何用途?镇魂石作为同等于许愿石的道具,到现在如同鸡肋。建议更改其用途或增加至活动中使用。
3.跨服交易面板中物品没有介绍的文字,建议添加进去,类似物品栏的物品,鼠标放上去就介绍。
    侠2的工作人员多多为未来想想,放慢自己的脚步,希望未来能有让人耳目一新的感觉,谢谢各位阅读。
                                                            

                                                                                                                                                                                           2014年3月14日18时
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武林新丁

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发表于 2014-3-14 18:44:49 |只看该作者
我之前开过一个帖子 叫一句话证明你是侠义道老

玩家 有很多朋友跟帖,说明游戏的忠实玩家还是很

多的,这无疑是值得高兴的一件事。如何留住这些

玩家,让大家玩得高兴,乐意花钱,其实并不难。

关键看jm是要杀鸡取卵,还是要细水长流。根据自

己玩游戏的一些感受,跟jm提以下一些建议吧。
1、跨服物品搜索有待改善,要保证输入相关字能搜

到物品吧。
2、pk太乱了,简直就像火锅一样,大杂烩。连白圈

莲花都没得遇到红圈怎么打。
3、背包物品应该都可以合并,数量取消上限。因为

现在各种新东西层出不穷,背包仓库根本放不下。
4、现在网上都取消敏感字屏蔽了,游戏里还是老一

套,害的正常生意聊天都障碍。游戏要跟上时代步

伐嘛。
5、京城总镖头要三级玉真是超级变态,能不能改成任意级别任意颜色玉都行。另外到了一个镖头那里直接说下一个要什么玉得了,回回跑京城麻烦得很,要节能减排嘛。
6、大漠猜猜盒每天只能掉一个有点少,有时候顾不着刷,就没机会了。可以提高下每日上限吧,有时间时多刷几个,忙了也可以开。
7、现在什么攻击防御都是浮云了,破防高才是王道。举个例子,门战的7阶以上怪你290的号也只能打出破防,几十万的血要打半天,其间还要吃无极吃碧灵丹,顿时感觉不会再爱门战了。
好吧先写到这里,有了想法再发。还是希望游戏能多点人气,毕竟玩了七八年了,很多人劝我玩别的都没去,就因为有感情。希望玩家们玩得高兴。



圣火纵横

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