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随着经济的发展,人民生活水平越来越高,网络游戏逐渐进入人民的生活。那么越来的游戏被研发出来,从最处的全网吧都在火传奇到现在格式各样的端游网游手游单游,甚至最近逐渐流行的VR虚拟体验游戏等越来越高级,玩家体验也越来越好。
那么在众多网游戏中,不断发展自己特色吸引众多玩家也成为众多游戏运维的重要研究内容之一。据17173专业网游介绍报道,游戏互动性体验性月越来越多的玩家青睐的核心引力之一。
游戏互动包括:1.玩家互动。这点目前很多游戏诸如征途等内置聊天工具做得很好,X2作为经典武侠类游戏,也还算不错
2.玩家与游戏NPC互动
3.玩家与**互动
再不提其他2点,仅仅提2。
玩家与NPC即为任务,游戏体验不好。具体体验如下
1)玩家做任务的时候,比如酒色财气任务、南海恶人NPC等刷新太慢,大家都很忙没有时间一等就是5-10分钟,现在是一个很忙率快节奏的社会。
2)悬赏声望等任务打怪数目太多比如悬赏任务,打邪派就打五十个怪物,怪物帅得太慢了,建议降低数目降低至5个为宜。
3)任务一会打怪一会带口信一会收集物品一会回答问题,建议分门别类。一个NPC只要一类事情提高效率。
世界潮流浩浩汤汤,顺之昌逆之则亡。游戏亦是如此。大家觉得如何呢?你觉得呢,蚂蚁童鞋,咱说的有木有一些道理? |
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