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侠义系列比起其他大型网游有不足,如技术、画面...但他的武侠风挺吸引我。
从侠义道2玩到现在的侠义世界,从最初的抵制花RMB到现在偶尔扔一点增加玩性,我也算支持了有5、6载...
首先说频繁的消费活动,对于经营者无可厚非,但还是有些问题让普遍玩家挺不爽的。我个人有这么两点想提一下:
第一,活动频繁到没什么,半个月换一下也行,但是为什么维护那么频繁?一维护就是一下午,添堵。为什么不能每次维护后的几个活动设置的有效期是同一段时间?这样就不用中途为了某个活动结束进行维护。
第二,这个游戏之所以合自己的胃口,我想是因为一天不用花大把的时间在上面,没被捆绑着。看看其他网游,数不清的每日任务,不做又好像落后别人了...而这里想提的建议是多些像黑白羽林这样没固定时间段的活动,因为每天随时可以做,可以挑晚上有空的时候等等,如果活动设定了固定时间段,有点捆绑玩家的味道,到了时间了要去做,一天下来玩的累,娱乐性会降低很多。
上面是活动方面的建议。另外还有几处提醒,也是希望游戏的面貌弄弄更好:
一是桃花岛打心法或者特殊武功残卷,到了等级高了去打,往往一下午都掉不到一本,而五六十级的时候掉落几率很大,不知道是否原先就这么设定,觉得这样对于只有一个大号的玩家,等级低的时候错过了以后就打不到了,诸神殿的诸神号令也是如此情况。
还有个小点是错别字,玩的过程中有好几处,现在只记得的是人物状态面板 武学修为等级 鼠标放在外功等级上,出现的解释里,"...当外功修为等级大于对方的外防修为等级时...”,鼠标再放在内功等级上,"...当内功修为等级大于对方的内功修为等级时...” 肯定错了吧 。
希望官方注意下吧。
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