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建议增加游戏趣味性

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武林新丁

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楼主
发表于 2020-3-2 08:46:43 |只看该作者 |正序浏览
人越玩越少,看着很是揪心,想当年几万人同时在线,那是何等景象,奈何如今冷清到如此地步
建议增加游戏趣味性改变,简单提几点建议,如若可行可适当进行改变
1 增加合适副本,提高波纹石,九转,蕴玉,紫金丹,魂玉等大量消耗类物品产出和暴率(每天在相应副本爆出合适数量,而不止是在跨服 升级场景 活动中获取,这个很能吸引玩家)
2 增加三大帮派或者十大帮派的物品产出奖励,添加420级以下物品主辅料兑换功能(根据服务器开放时间,可以逐步提高物品等级,毕竟现在最高都490+了)另外要开放帮派建设(偶然发现帮派中有这个功能,不知为何一直没开放),从1级帮派就应该可以搞帮派建设,等级越高,每日产出物品越多就可以了,没必要非得60级帮派才能搞这些(毕竟送的就是 金刚 狗符 九幽 九耀之类的)
3 调低百宝**,以神器大礼包为例子,一个神器大礼包居然卖到1000积分,这种东西只有新人才缺,老玩家基本都砸满了,这明显是欺负新人,建议恢复原价90积分,玩家花钱需要逐步,你们得让玩家觉得投入有价值玩家才心甘情愿的持续投入
4 坐骑令 建议取消或者改成不过期模式,可以一直骑行,包括打架,用以增加视觉上的效果
暂且提出以上改革建议,若觉得可行,可适当修改,增加游戏玩家才是**的硬道理,不知你们感想如何?
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武林新丁

板凳
发表于 2020-3-8 00:00:30 |只看该作者
从来没见过那么**的策划,完全就是在混饭吃。1732就没业绩要求?
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武林新丁

沙发
发表于 2020-3-7 23:54:35 |只看该作者
新区打造号,花几万。然后老区立马转几个一分钱没花玩了几年的白嫖号,这游戏对玩家公平的不得了。都把花钱的当**,把不花钱的当**供着。新区拼命充钱,老区转过来的都是做活动搞的号。有人玩有鬼了
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