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首先,多开的那么一点利益,根本不是什么事,比免费活动给的东西还少。
其次,游戏的活跃在于市场的交易,而市场的交易有造成一定运营商的利益外流,这个要有一个平衡点。
最后,对于专刷小号的玩家,是很少的,第一需要时间,第二可能就是本身的游戏内的专业商人。
核心:当游戏内的号、物品通过某种安全方式可以转变为现金,而现金又可以通过某种安全方式转变为游戏物品,才会吸引各路人员进入玩,然后,真的RMB玩家则更有兴趣,那么多人赔着玩,更愿意花钱了,这是另一个游戏运营的核心。活跃的可交易性和一定的免费送,是一个人气搭建的平台,可玩性和更多的人,使RMB玩家有充分的优越感和傲视群雄的感觉。一个完善的充满了各种目的玩家的游戏,才会有更多人来玩,而交易恰恰是物品保值或是少贬值的一个最好的方式,如果全绑定,是闲游戏死的慢,真正的渠道是通过活动,消耗更多的流通物品、币、L,然后加大商城的出售和专业商人的消耗。游戏最难得问题就是合服、老服之后的发展,试想,如果一个极品号,该到位的都到了,天下无敌的感觉,然后呢? |
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