本帖最后由 MotherFucker 于 2014-5-27 00:09 编辑
一款网游能走多远?理论上是10年,但中国的代理商普遍是5年,算一算这游戏我07年末玩的,也有7年了,即使放10年的限度让它走,还有3年。当然,10年是对于中国代理外国网游来说的,国产游戏一般有着自己深厚的文化底蕴,而且像侠义道II这种游戏能走多远还得看代理商的实力以及性质,我说这游戏不是民营的你信吗?梦工厂早被博瑞收购了,插播一则消息→博瑞很久之前爆出过黑历史的哦,不过这水很深,我怕被和谐就不说了,毕竟版有版规,咱也不能乱来。 很多人说这游戏用挂的越来越猖狂,我们姑且抛开用挂的问题,我甚至可以告诉你基本没有挂,这回头再分析,转下一个问题,你认为这游戏的设定算公平吗?游戏的不公平是必然的。不管是侠义道II还是其他国产游戏,只有当一个游戏的系统不平衡,才能有收益的,如果存在一个绝对平衡的游戏,那怎么判别双方输赢?怎么赚钱?而想方设法营造一个不平衡的游戏环境似乎成了中国网游市场的通病,而这游戏最喜欢甚至致力于为玩家们制造各种不平衡现象,下面我们就挑几点分析一下: 在奇门武功上,有一部分玩家特效出得一个接一个,根本停不下来,而你打其他人基本不出特效,这时候客服出来澄清说是几率问题了,请玩家放心去玩,因为扯到了几率,这就最容易做手脚了,你怎么知道你今天人品如何,你手上的奇门出特效几率多少?你又确定别人用的奇门没有被调过的?相信各位玩家都深有体会,想要消除这种不平衡吗?这游戏就出了灵兽系统,其中有个灵兽技能叫做心灵启事,就是专挡奇门特效的,只不过放在百宝价格如此低的今天来看,这技能仍旧烧钱; 200级后的等级套,防比功还要高得多,一反以前游戏常态,要打痛别人就要搞破防,破防上去后,打人痛了,游戏又开放减免破防的系统,七彩、神兽护主、经脉温养、上古等系统接踵而来,够呛吗?哈哈,快来,就等着你花钱了; 等级装备还有各项情况都差不多的两个玩家,别人拿个拐打得比你拿笔还要高伤害,当然护体和破防是其中两个因素,但除去护体和破防等因素,你还忽略了一个,那就是力道,随便打开一个武功,你都会发现有最大力道和最小力道,你用内功打人也有一千多伤害的误差,功越高误差范围越大,后期甚至两千误差都有,而某些用内功的玩家几乎打的都是差距不到几百的伤害,比外功还稳定,我跟你说那些玩家打你的都是调过的最大力道区间的伤害你信吗?当然也有一种情况,就是他本来功不高,只能打你比破防多不到一千的伤害,不过仔细看那某些玩家打你是除去破防后还打你四五千的呢,我说过扯到概率,是最容易做手脚的了,你又怎么确定跟你对打的不是被调了每次攻击都能打出最大力道区间的伤害呢; 然后又到武器上了,练什么武功最费钱,长兵武功!先让某些玩家卡位让你拿近身打不到人,然后你无论多牛逼的属性也打不了人,怎么办?用长兵就解决了,只要他卡位能打你,你用长兵是能打到他的,然后呢?因为你长兵打人不疼,你又得吃破防,这也是一笔不少的开支呢,然后呢?当玩家们全都砸长兵上时,这游戏肯定会出公告说卡位严重影响了游戏的正常秩序,修补了卡位BUG,再接着一大批玩家去学近身克长兵,又有一批去学短兵克近身,最后必须人手两种类型的武器才能不至于被人压制; 再者现在6式武功后长刀命中会增加,你们知道吗?要是没学过根本不知道长刀这么特殊,长刀武功满了后有棍子的力道和拐的攻速,还有极其可观的命中,哦,对了,命中也是有一个区间,跟力道一样也是可以做手脚的呢。即使抛开做手脚一事,长刀跟其他武器对比也是有绝对优势了,然后?然后一大批人不用自己吃武功药吃满的拐跑去重新学长刀,武器和武功的开支也不少呢; 我说进跨服扣气扣血都是故意的你信吗?所有玩家都反映过这明摆着的问题都不去修复说明了什么?难道技术工作人员真的眼瞎吗?进跨服扣的血是饰物和灵兽的加成,如果你的血量是靠吃血药上去的话就不会存在扣太多血的问题了,而气血压制到没有了灵兽加成,那还是从另一方面驱使你吃血药,因为大家跨服团战里气血一样都是一百而基础血量比人高很多的就比人多了很多优势。 吸星大法,几乎只能等级高吸等级低的,是不是很郁闷,到后来某次更新后更加入了新内容,被吸的人无法攻击对方,是不是更郁闷了?没错,就要逼着你升级,这游戏让你深信只有暴力才能对抗暴力,只有砸得比人多才能比人强大,只有等级高了你才有叫嚣的资本,到最后游戏发展得差不多了,说不定又开放一个新的系统——降低被人吸的几率。 再插播一个内容,还记得之前游戏刚出跨服600点时出的公告吗?他们忘了把“玩家”名字屏蔽了,还被其他玩家在论坛闹了很久呢。原帖我不找了,反正应该有人有印象的。
总之游戏要发展就必定要为你创造各种不平衡,让你自己用钱解决,7年了,不过有些过分的是这游戏从来就没更新过一次版本是把以前的一些不平衡因素去掉,而是变本加厉,上面说的只是武功武器奇门的不平衡而已,这些都被游戏商发掘得淋漓尽致,而这游戏似乎不只这个系统呢,我也不一一列举了。 我说过,不外乎侠义道II这游戏,几乎所有国产网游都要用这种手段谋取利益,当然,也有例外,时间收费,不提供官方商场平台的也很多,但似乎不太适合还在追侠义道II这款游戏的人呢?现在玩这游戏的玩家大多都是快餐式消化而已,而一款好的国产网游应该让玩家在游戏之余还能体会到中华文化的精髓,而不是告知玩家一味砸钱就能称霸江湖之类的,更不是让玩家看到一登录游戏就是各种刷屏骂娘的,而当我知道之前某人居然花了几千万玩这游戏的时候,我明白了一个真谛:中国真的人傻钱多。当然,几千万可以是吹出来的,但身边那些疯狂冲级的玩家真的让你无语,一下从300砸上宗师给你看的也有。因为这游戏家庭破裂的也有,当然其他游戏也有这种情况,只不发生在这游戏上的,还真的要引人深思了。
好了,说回外挂的问题,其实你们都没必要天天在论坛举报谁的,人家压根连个外挂都不需要,这只是国产网游盈利的一种手段而已,你玩这游戏就要预了某些“玩家”只是运气“特别好”,奇门特效停不下来,武功百分百命中,武功总是打出最大力道而已,反正现在315的打不过300不到的号是经常发生了。按照上面的分析游戏商为了赚钱,必定要制造不平衡,我知道说到这里肯定又有版主要回复我:为了给广大玩家提供一个公平、公正的游戏环境,官方明令禁止工作人员参于游戏,更不会出现内部号的情况。
字数超出限制,二楼补上 |