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标题: 增加游戏的多样性、趣味性 [打印本页]

作者: 高山一族之大山    时间: 2021-8-9 18:42
标题: 增加游戏的多样性、趣味性
亲爱的JM您好:
游戏玩了这么久,感觉游戏玩法可以更加多样性、要增加游戏的趣味性:
比如可以再恶人谷、侠客岛聚贤庄、扬州、成都、京城设置一个猜拳的NPC,玩家与NPC对话猜拳(赌大小),玩家输了输了损失一定游戏币比如10万-50万-100万,玩家获得一定少量经验,如果成功在获得较多经验以及某种游戏道具;
建议在不同地方设置奖励的不同等级,消耗玩家不同的游戏币,可以获得的东西类型也不同;这样可以增加游戏的多样性与趣味性。又可以防止有的玩家游戏币放着用不掉浪费。致使游戏币无用论。
说的详细点:
1.比如恶人谷、侠客岛、聚贤庄是初级,每次猜拳话费1W,这时候主要为:初级经验
2.扬州是低等级,每次猜拳花费10万,建议主要奖励低级经验,奖励10-50级道具
3.成都是中等级,每次话费30万,建议主要奖励中级经验,奖励50-99级道具
4.京城是高级,每次猜拳花费50万,建议主要奖励高级经验,奖励100级以上道具
希望JM能采纳!



作者: 冬天的蚂蚁    时间: 2021-8-18 17:40
您的建议蚂蚁已经记录下并反馈给相关工作人员了




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