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作为一个从小学玩到大学的玩家,听说要开怀旧服,还是比较激动,但不知为何缺迟迟不推出,所以想提一下自己对于怀旧服的几点建议,关于侠义道2这个游戏而言,题材是很独特的,**完全可以放心,在当今3D游戏盛行的时代,一个有着自己独特文化底子的游戏是很有市场的,尽管是个2D游戏,快餐文化盛行的年代,这种独特的文化还是很吸引人的,好,废话不多说,我直接提意见:
1.可以理解的事,游戏公司也需要赚钱来维持自己的生存,对于这一点,我提出自己的意见,怀旧服可以改为收费游戏,**可以控制在一天1~5元之内,我想这个**,大部分玩家是可以接受的,但是一定不要出破坏玩家平衡的道具**,尽管这样圈钱是快,但对于游戏本身而言是一种伤害,可以试看魔兽世界的运行方式。国外有玄幻文化的游戏,国内为何不能出一款自己特有的武侠题材游戏。
2.一定要控制游戏的进度,第一,你能从游戏收费上可以获利,第二,不要将游戏再次发展为快餐游戏。不要出什么买经验的活动,升级就靠单纯的打怪,挂机。
3.关于游戏进度可以为服务器内最高等级玩家的等级进度来开放游戏进度。
4.游戏装备一定不要更新换代太快。
5.武侠题材游戏,重点一定要放在武功之上。
6.可以出一些玩家组队攻打的副本,这样可以提高玩家之间的交流。
7.跨区交易,直接采用侠义币进行交易。而且一定要完善。
8.百宝阁建议可以从时装入手,不知大家觉不觉得,扬州那些用精炼石换取的时装也是十分好看。而且**也可以从这一方面进行获取利益,既不破坏游戏平衡,也能获取一定利益。
9.账号采取实名认证,控制小号数量,而且控制工作室的劣质!
目前只是想到这么多,还有好多想法,写不完,希望**可以认真看一看,不要让一个优秀的游戏题材死于时间,也不要让太多有着武侠梦的人失望。 |
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