|
新侠从角色属性方面大体分为内、外、敏、防,开始的时候除了防略显鸡肋外,其他属性特点还是比较明显的,后来随着越来越多的新东西出现,四大属性也越来越模糊,让玩家不知道怎么去练号了。
1、 神兵层次。不再是内外互克,反倒是外打外要比内打外要疼的多;一些全身绿玉的仁套、信套打全白玉的礼套几乎不出闪,功号一刀爆红就是5万多(含马攻击),敏号打功号同属性的爆红2万左右,不同属性的爆红也就1万左右。
2、 命中和躲闪。不知道命中和躲闪,及身法之间是怎么个换算关系。一个全绿玉的神兵号粗略估计身法不到4000,打6000+的非神兵敏号就是刀刀中,即便他带个四期命中(大部分是三期命中),非义者套还少20躲闪呢,就能抵消2000多的身法?所以到底之间是个什么换算法,还请能说明。
3、 仁套暴击概率4%。按数据显示是平均25刀出一个8倍暴击,不知道是不是新东西有增加暴击的加成(反正游戏资料是没有说明),据目测现在的8倍暴击概率应该在20%左右。
4、 是否存在等级压制。游戏资料没有说明这一点,但是游戏中感觉好像有,如果有不知道是怎么个换算法,让玩家多少有个数。
5、 中、小、非人民币玩家的出路。根据目前游戏的走势,你花不到一定数额,效果一点没有。随便举个例子,一个花5000和一个没花钱的玩家在打神兵玩家时效果是一样的,可能你花到1万以上能稍微能看出点效果,这样就打消了一些花几个小钱玩家的积极性,感觉花个三五千就是打水漂,连个水花都没有。
6、 梦工厂的作用。不知道运营商除了提供这个游戏还起到什么作用,对于玩家一些合理性建议几乎没见采纳。你们不用在玩家提出一个合理化建议就马上整改,最起码半年一个周期进行一次大维护,能整改一些吧,现在是聋子的耳朵---摆设,除了日常维护之外(越维护越卡)再就是客服论坛机械式的回答外,几乎没有什么作用。
还有些更看不懂的地方,就不说了,因为说了也白说,大家都心知肚明,能把一些常规性的东西让我们玩家看懂就很满足了。
|
|