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战斗力平衡与再平衡的问题

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武林新丁

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楼主
发表于 2015-5-14 11:20:44 |只看该作者 |倒序浏览
梦工厂为了加强游戏精彩度推陈出新,不停推出新元素。一方面丰富了游戏的内容,一方面也为了增加公司的收入,这都是挺正常的!但也正因为如此玩家的差距是越拉越大!!!人气是每况愈下!就此我做为一个老玩家提出以下几点建议:
  1、道先建议修改的是九阳神功的攻击力,他是一个群体攻击,一个极品号放九阳就是50个中等号也近不了身,现在的帮战完全是大号在唱主角,其他号连配角也没机会,帮战人气越来越差了!
  2、如新植入的游戏内容如至宝、五行、丹田、神兽该适当降低难度了,极品号早都弄满了,一个极品号。随便可杀一大群烧3W块的中等号。甚至是10个花6、7W的号也不能近身,你叫中高跟中等玩家可何去何从???比如丹田的元气丸开袋子能出9个,是有好转但也给得的机率也太低了。成了稀缺资源。
  3、每个服真是款爷在玩也就几个,反正不超过10个,现在太夸大真元抵抗跟真元伤害,梦工厂你真要撑握好平衡与再平衡的问题,要不不用多久每个服真只剩下几个人在玩家了!
如新植入的游戏内容如至宝、五行、丹田、神兽 极品号基本是满了,
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江湖俠隱

沙发
发表于 2015-5-14 15:03:07 |只看该作者
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