|
作为一个回归老玩家,我不知道成都的讨伐小副本什么时候开启的,但相信所有玩家都知道,讨伐小副本的经验,随着等级的提升而逐渐的减少。但到了280级是一个大坎:280级之前可以打到700多亿经验一次,但过了280级,经验减少为原来的一半左右,但角色每升一级所需的经验,却增加为原来的2倍:279级升280级,所需经验为1700亿左右,但一上280级,马上变为3200亿左右的经验。说这个游戏变态,也不为过。但实在也不明白,为什么要这么设计?为什么要相差这么多?反过来说,为什么又怕玩到满级呢?
再说腊八粥,280级之前,吃一碗给520亿左右的经验,过了280级,吃一碗只给280亿左右的经验了。请问GM,这样的设计有什么道理?角色升级经验不停的增加,但花钱用的道具反而大幅度减少,实在想不明白这款游戏的设计思路是什么。
不来是想念,回归是心痛,玩的是快乐,何苦为你累?----送给梦工厂所有的设计人员:请对得起广大玩家的信任和老板的工资!
|
|