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在这个频繁的改版下,新侠离刚开始公测的时候已经相去甚远,不说面目全非,也能称的上诸多整容了吧,不过我想,每次改版都应围绕让游戏更红火,人员更爆棚这个目标的吧,可是事实真的不尽如人意,我简单列几条吧:
第一、不知游戏运营商们,你们统计过具体数据没?现在老服究竟有多少人在死撑?新服又有多少玩家在玩?跟公测时候比究竟是多了还是少了?
反正我知道的有RMB玩家和普通玩家离开的就不少,就拿天机服,武媚儿投钱不少吧,虽然人不地道,闪人了吧,傲绝也投钱不少,也闪人了,普通玩家闪的更多。导致这些现象的原因究竟在哪里?不知道游戏运营商们你们想过没有。
第二、现在游戏出的活动,有几个活动是免费的,号称免费游戏,你们出的活动哪个不是让人去充钱的,自从江湖币一出,几乎所有的活动都围绕着这个东东展开的,非RMB玩家几个能玩的起,玩的下去的?
以前吧,出个虚天古卷的活动,虽然造就了一些商人,但是还有不少玩家充钱用元宝买古卷抽奖,试看刷屏也能猜到,现在你们活动又有都少人去充值了?奉劝运营商们,别一味的钻到钱眼里去了,活动再好,让人充钱的地方再多,没人玩全白搭。
第三、这个游戏究竟允许商人和普通玩家存在不?动不动就看到一个叫李大本事的举报这个举报那个,结果你们就采纳了,这个bug封了,那个活动不推出了,号称营造公平公正的游戏环境。
试问,一个只能是RMB玩家称霸的游戏,究竟有几个人还愿意玩?新侠本来就是围绕PK展开的一款游戏,在这里要么你砸钱,要么你投入时间精力,都应该各占相同的比例,而商人就是拉平RMB玩家和普通玩家的媒介,一个游戏没有商人,普通玩家也就失去了和RMB玩家争霸的契机,谁还愿意玩下去?
第四,再说下你们现在的改版,绿色版,到底什么是绿色?难道就是人为增加游戏的难度,让普通玩家更蜗牛一样爬着升级?RMB玩家做活动照样能闪电升级,君不见屠龙服开服几天,十大都上了225,而大多少普通玩家才150多,这个差距怎么来弥补?普通玩家怎么追赶RMB玩家?其次,再说主线任务,从老侠到原来的新侠,没有把主线任务和支线任务绑定的吧,绿色版可好,来个绑定,不过奖励还是跟以前一样,直接让很多人放弃再做这些任务。第三、就是绑定元宝的问题,绿色版升级取消了升级赠宝奖励,是避免的一些刷小号的玩家,不过你们真正阻止了吗?现在又多少了很多刷装备碎片的小号,君不见铁掌、参合到处人满为患,实际上可能都是一两个玩家的号,照样没能组织吧?另外既然你们取消了升级赠宝奖励,那在百宝中还设置那么多名目干嘛?第四、就是天牢的问题,搞个19层,究竟有几个人能通关?奖励又不丰盛,谁愿意去花那个冤枉钱呢?19个L,拿RMB计算0.6*19=11.4元,出来结果奖励个7玉,相当于1L=0.6元,如果7红更少,直接赔本11块,就算奖励个9玉吧,也赔本5L=3块,谁还愿意去做。
最后送给MGC,现在的博弈运营商,如果你们想让游戏赶紧关门,就趁早明说,我们要关门了,大家各谋出路吧,不然我们继续改版折腾死你们,要么下次改版就多从如果增加游戏人气,怎么留住玩家的角度多考虑考虑。
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