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1.开服才3个多月,游戏却越来越萧条,玩家流失越来越严重,那是因为游戏设置及其不合理,基础消费过高,游戏内任务,活动,过阵等奖励极其寒酸,那就需要强有力的投入RMB才能玩,否则玩不下去。
建议:降低基础消费,任务过阵,悬赏,跑环等基础活动提高奖励
2.玩家流失越来越多,却得不到新人补充,那也是因为游戏设置极其不合理,新人玩家进入游戏,和老玩家的心法,等级相差太巨,以至于被欺负了,永远没机会报仇,永远追不上先前进入的玩家。
建议:闭关奖励调整,12小时一次的经验以及真气根据玩家等级来设定,等级越低的玩家,获取的经验和真气越多,如此,久而久之,新人玩家慢慢赶上老玩家,只有不断有新人进来,游戏才会可持续发展
3.严重问题,游戏玩家如此至少,每天却卡的一塌糊涂,这有如何吸引新玩家进入,难道让他们进来玩蹦极吗?
4.游戏PK设置,出招,跳跃,极其的不流畅,这就造成PK极其不痛快
5.最严重的问题,游戏四项属性:足太阴和足少阴就是摆设,无用~~~加点清一色高手太或高手少,那么自然而然的造成谁装备好,谁就厉害,那么作为PK游戏,还有何技术可言,+7套装备的碰上+10套装备的,胜率估计1%。。。这1%是因为+10套的在挂机,人不在~~~ |
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