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不知道公测的时候翻回来看这贴能改多少

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武林新丁

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楼主
发表于 2013-12-8 07:29:51 |只看该作者 |倒序浏览
临走前留点东西吧。我想说侠义道是我玩的第一款网游,算是多少有点感情。如果剑灵笑傲九阴做成这个样子的话,我只会呵呵一声去卸载客户端。

那么就给下面几个建议吧,说真的如果不是侠义道的话就开喷了。

一,游戏界面和系统
1.不知道是不是我的电脑问题,点击鼠标的时候人物状态面板老是弹出来,真的很烦。
2.聊天系统不完善,和老侠一样。这也太偷懒了吧,你能想象在世界频道喊一句话卖东西,然后十几个人一起密你的感觉?做个小窗聊天这么麻烦吗?
3.摆摊居然没有特殊标识?老侠我摆个摊地上好歹有块布,现在摆摊的和打坐的没区别?
4.半瘫痪的新手指引。好歹是开放测试了,新手指引功能还未开放?
5.物品说明。许多重要的东西你好歹要告诉玩家怎么才能打到吧,比如说武功书,阵法队形书,各种心法,你不说人家怎么知道这东西哪来的?
6.半吊子寻路。跑到驿站就停了。

二,游戏性
1.怪物强度。我说这怪物也忒猛了点吧,其他不管什么游戏用系统送的装备至少能过任务,这里尼玛居然连小怪都打不过。一套20级绿装+3,35级的角色去打36级怪,血居然掉的没有红药加的快,挂机10分钟就死回去了。我在想如果那些没打过统领,全身白装的玩家要怎么练级?
2.加点。好吧,上面那条可能是我加内敏的错,也许内防或者外防号没这么苦逼?那我想知道这“身法”到底有什么用?我玩到快40级,2内3敏加点,打小怪闪避率不到10%是什么意思?10下才看见1下暴击是什么意思?老侠防敏平衡做的不错啊,在这里难道逼我们全加防吗?
3.怪物归属。好多人在抱怨了,打BOSS问题,人家站着看都能捡到东西,呵呵。
4.道具爆率。不说了,都是泪,一个跑环任务打2个小时什么的。
5.任务奖励。你这是坑爹呢还是坑爹呢,我跑一环任务给2000经验,比不上我打5个怪的。
6.副本难度。八卦一个怪打一下1500血?老夫子一群怪追着打一下200?我想知道开服这么久有多少人打过去的。
7.红名惩罚。这个至少要说明一下吧,基本现在挂机不超过1小时必被清,掉钱断手断脚也就罢了,我怎么感觉随便杀人貌似没什么事的样子,这就是侠和义?其他挂机类游戏玩的不少了,在这挂个机就这么难?
8.任务系统。这也太单调了吧?支线任务在哪里?20级以后没了就?
9.经脉。不像以前那样要小人了,但是要按顺序。不知道别人怎么想,我觉得这改动挺没意义的。

先写这么多吧,还有些东西已经不忍心写出来了。
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武林高手

沙发
发表于 2013-12-8 15:18:37 |只看该作者
楼主的看法确实很不错,相信工作人员会认真对待您提出的意见,当前游戏还处于测试阶段,确实还存在很多的不足,还望楼主可以谅解,不过我们一定会多吸取玩家的建议来对游戏进行更好的优化,非常感谢您对侠义外传的支持。
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