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你们说自己是3D反思之作?以我之见不见得,为何?你们的感觉你们做的移动如何,你们只不过是随大流跟页游我哦一款小游戏而已,说不上大作。你说自己反思了,但是你们只不过在抗爹骗娘卖大包……抛开种种不说,我要说的就是移动,别看下这个点子,你们后头看看现在的游戏都不多重视这个。能动就行……要是你是一个70后就应该知道以前游戏移动的痛苦,知道剑三爽快移动(可是剑三的轻功模式还有很多空间可以细化的)。之前我给过你们一个点子你们是否接受是你们的事情,每个职业移动方式不同,玩起来感觉也不一样。做好人物(NPC)移动是以后游戏一项革命!!95首饰希望能以玩家自己做比较好,公平!至于材料在帮会、联盟和特殊活动获取。属性固定4到5条,(四属)攻击(或稀有属性)必须有+一条防御属性,数字大小随机。 |
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