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关于游戏平衡

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武林新丁

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楼主
发表于 2013-4-27 14:34:58 |只看该作者 |倒序浏览
服务器是一个接着一个的开,玩的人却是一个接一个离开,不知道梦工厂有没有考虑过原因???游戏本身的设计是不错的,故事背景也很好,人物更是生动漂亮,可是,为什么会玩的人越来越少???个人认为,最主要的还是因为游戏中的不平衡。且不说RMB玩家与非RMB玩家的区别,这个不管在哪个网游中都是很正常的,就单单说侠义币的获得与八卦所消耗的,不能正成比。打一层八卦60万侠义币,那么20层就是1200万,新服又没有返还。由此一天的消费不是一般的普通玩家所能承受。而如果不打八卦,武功、心法又上去,怎么去更高的场景?怎么去与别人打架?怎么能适合普通玩家的玩法???建议八卦一层一层爬的消耗由原来的10万,改成1钱,直接到8层可以保持不变。要么就提高侠主币的出处,当然,这点似乎更不可行。如果不解决以上问题,我可以保证,开一服,死一服,而且花钱的人也会越来越少。因为能花钱玩的,都是那些老玩家,都是在其他服有着厉害号的,既然要从新服花这么大的心思和财力再重新玩,还不如花一半的时间和金钱去玩好老服的。请梦工厂能认真地考虑这一问题,我作为一玩家,说真的,随时可以离开的,没什么好损失。如果能把游戏完美起来,我想,受益最大的,还是你们游戏开发商吧????
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江湖俠隱

沙发
发表于 2013-4-27 15:52:21 |只看该作者
楼主您好,非常感谢您对我们的宝贵建议,对于您的建议,版主会详细记录,然后转交给我们的工作人员进行查看。
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