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我是一名骨灰级玩家,从侠义道1内测就开始玩了,见证了侠义道的兴衰,以及内心对侠义道曾经的喜爱,希望还有机会与曾经的战友们共同玩耍,曾经一路玩了数年,花了好多钱、创了数百个角色,可能老玩家很多也认识。
老玩家可能知道场景不管多少级低到星宿海也是PK的场所,边练级边PK ,玩家间的交流以及玩家性格各异创造了繁华的游戏环境,老版本装备单一简单,心法涨的慢,武功熟练度也需要挂机 虽然这些辅助很微妙但玩的人很多。现在为什么不能以这些为基础呢。
现在装备变态心法武功花钱就能解决而且是个无底洞什么元神天赋符文的太多了,而且以现今的实际情况:是不是还有人大把充钱,大把投资的?就算有:也不可能有上百玩家一鼓作气投入完成顶级的装备,可能当你冲到一半就变死服了
商家赚钱为什么不能学学LOL,试着卖“皮肤”,而且也不用怎么改版卖染票就够了,可以卖贵,保济丸团战、个人战必备品也可以小卖,保济丸收益虽小 但团战关键 PK关键眼红心急 谁会在意这几根烟的钱 商城可以收费但尽量不要卖提高辅助类和成长类的商品,影响整体人气 也可以上架元宝交易商品,商家按百分比收税
强烈要求开个05年左右的版本新区
版本回到05年大概版本
①商城不得贩卖提高辅助类、成长类的商品(可以卖类似染票、保济丸这些无关游戏平衡的道具)
②装备、心法、武功回到复古类模式,取消高辅助的符文天赋元神
③取消天天稀奇怪异的各类活动、任务、场景(比如死海、猴子),以及自动模式
④加强对外挂的打击力度,外挂打怪挂机一经发现封IP或封角色,提高玩家公屏喊话等级(抑制诈骗广告的骚扰)
⑤角色230级左右给个选择重生,等级归零(获得额外的功力点数)重新练级,提高游戏的耐玩度,延长大区的可玩寿命
强烈建议按这种类型模式打几个月广告在开区,老玩家应该不少,现在其他网游都一个特点挂机打怪,自动模式任务,翻版的单机模式,唯一的区别的游戏界面有重复的诈骗广告刷屏
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