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新手玩家对游戏的疑惑和建议

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武林新丁

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发表于 2017-1-18 17:39:38 |只看该作者 |倒序浏览
作为10年老玩家(不是骨灰级,没那么多钱去研究),以下都是作为小白的看法.来谈谈游戏的一些缺陷,各套装的平衡性。五大套装各隐藏属性的特点将决定玩家的发展趋势,这点发展的初衷是好的,各个套装有各个套装的优势。但经过目前的发展来看,主流套装变成了,义者居多,仁者智者也有,但是不多。这个数据根据各服大号打架号得来的。信者,礼者,也有神兵大号有,但是基本拿来打架的很少,大多都荒废了。这里就想说明,各个套装不平衡。对于侠义道来说,每个门派只是造型不同,其他都一样的,玩家只能通过学各种奇门武功或者心法或者选择套装来进行发展。但是套装之间又不平衡,问题就出在这里。我们以目前最火爆的网游LOL来比较,LOL里面大致分为:上单,中单,打野,射手,辅助。这里并不是想给大家推广这款游戏,只是希望可以从中把一些好的东西拿出来比较让游戏更完善。比如负责输出打高伤害的防御就少,血就少。负责抗血的防御就高,血就多,攻击就少。也可以选择血多防多输出多,但是血防不可能比辅助多,攻击不可能比中单和射手多。这样说,不是要把所有数据都改成这样。只是借鉴。现在来看我们的新侠义道,血多防厚攻击高命中高,基本就是BOSS般存在。凡是火爆一点的游戏,除了LOL对战游戏我们不提,就说其他火爆的游戏,没有一款是这样的。不可能出现一个号NB了一群人都打不过。不是这样的。举例说明信者套装和礼者套装差在哪里。游戏里的玩家,针对高端玩家,装备没有发现鉴定杀气的,包括马装,也没有发现有鉴定杀气的。甚至有些大号在项链还安放红宝石,打架杀人照样爆红。这里提出问题:杀气与杀气之间爆红规则以及杀气与气运之间的爆红规则,为什么作为开发商没有这些数据公开?第二:为什么鉴定杀气+1--+5,而气运可以到10.既然项链可以装杀气也可以装气运,为什么杀气是最多+3而红宝石气运+25?还是想问同样的问题,杀气与气运的规则??现在说下礼者,套装属性为20%躲闪,主要是玩闪的,如果不追求闪谁玩礼者?不说怎么加点,就说结果,结果就是礼者在跟其他套装玩的时候,大号之间相差3000-4000身法闪避都不高,基本3刀中2刀,这时候问题就出来了,礼者攻击低,闪避低,防御低。就导致礼者玩家打架的少。这里想问:身法和躲闪命中之间又是什么规则??装备鉴定属性为什么只有防御增强比率而没有身法增强比率?再说说新区开服新手玩家的问题,为什么外琴是游戏赠送,内琴必须要打BOSS积分才能换?黄蓝玉为什么点数不一样??说的不对的地方欢迎高手解答。
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武林新丁

沙发
发表于 2017-1-18 19:02:00 |只看该作者
还有一点最主要的就是  开了新区后 有双倍经验 只有7天   其他在想玩的新玩家 错过了这7天 肯定不会再有新人入坑  因为升级太慢了 所以说游戏成死水了  望策划们赶紧考虑个对策
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江湖小蝦

板凳
发表于 2017-1-18 19:57:52 |只看该作者
游戏商已经步入老年痴呆了,所以设计非常脑残
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武林新丁

砖头
发表于 2017-1-20 15:48:49 |只看该作者
帖子发几天了还没官方人员说句话
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武林新丁

地板
发表于 2017-1-21 16:33:08 |只看该作者
他们都被车撞死了吧
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武林新丁

6#
发表于 2017-1-21 19:40:41 |只看该作者
闲的无聊 来解答一下你的问题
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武林新丁

7#
发表于 2017-1-21 19:54:09 |只看该作者
首先你说你是10年的老玩家 不知道你是指2010年的玩家 还是玩了10年的玩家 如果玩了10年,你应该是从老侠义来的 不应该问这么幼稚的问题,如果不是 那说明你没有玩过老侠
首先这个游戏是根据老侠义道来的
最早的老侠义道数据系统非常微小,装备和玉石 属性加的都非常少,甚至多了20点攻击力都能在打怪PK中看出效果来
后来的新侠义道 策划们把数据搞的极其夸张,两个看起来一样的号基本都能秒杀,而且新侠义的出刀速度非常慢,也就一秒一刀,最早老侠义的大号 一秒三~四刀太正常了  杀气+2 +3 都是极品属性,你砍出的攻击里多一个暴击就会改变结果  而新侠也就算个屁了 没有基础攻击 多一两点暴击几率没有意义 反正一刀刀砍,换血不赚大不了跳走再打 有更多比杀气重要的属性需要用 没有什么空间留给杀气
而汽运比较特殊,一般带汽运的绝大多数是仁者套,目的是提高爆8倍的几率
礼者本来就是辣鸡 谁做谁倒霉,说厉害的是没碰到同等档次的防号而已
还有LOL
人家LOL打起来 输出可以被保护 你要是XYD里有什么坦克 射手的 谁管你坦克?没攻击就是废物 无视你又怎样?
大号通过通脉 潜能 传承 虚天 追星 神武 已经有了足以刀刀暴击的属性 还刷那几点杀气有什么意义
抵消忽视都要凑49 防比必须要有 增伤效果其实不大 相对次要 但多数还是追求全3.5或5.5 另外攻速有一个分水岭 达不到的也需要带攻速 外加数字属性 个别号喜欢加反弹 有的喜欢加生命 哪有地方放什么杀气汽运
最后给你杀气的算法:额外杀气互相抵消 基础杀气不抵消
相当于 40基础+60额外 PK 50基础+30额外   =70杀气PK50杀气
还有这个比游戏你玩了10年还能提出这么幼稚的问题
直接告诉你 会玩的20万做一个号 不会玩的就难说了 买号 自然更合适
否则你的号就是辣鸡 只能打比你更辣鸡的
如果你花钱不到位,XYD会通过 合服 转服 托 打到你花钱或者退游 要么你就乖乖玩单机 PK什么的就别想了
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武林新丁

8#
发表于 2017-1-22 16:42:12 |只看该作者
大惊小怪 发表于 2017-1-21 19:54
首先你说你是10年的老玩家 不知道你是指2010年的玩家 还是玩了10年的玩家 如果玩了10年,你应该是从老侠义 ...

非常感谢您的细心解答。我只是说我玩的时间长,但是我没有花钱去认真研究过。没有玩过大号。
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