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从04年开始玩侠义道屈指算来已足11个年头,从毛头愣青小伙近不惑之年。中途也曾去玩了几次别的游戏。最终又回来玩侠义,主要是其他游戏的PK没这游戏有动感,不得不说侠义道本是一款好游戏!但玩到现在今年心底又几次盟生禁玩侠义道的念头,真有些不舍这游戏,可真的很无可奈何!
一款好游戏一定要有人气,但这两年来人气真是每况愈下,太不尽人意了!纠结的我提几点心声:
1、PK挂、练级挂一起要封杀,所有的挂都是严重破坏游戏平衡东西,现在的挂太疯狂了,锁定人,半空出刀、一键吸血,真乃神挂!长此以往还有人玩吗?建议一经核实是挂第一次是封号1个月,屡犯者增加”刑期“。只有以严刑封挂态度,才能留住玩家!
2、战头力差距太大。适当增加游戏新内容,增加游戏公司的收入是应该的。但就目前来看一个270+W战斗力的极品随便砍死10个200+W的玩家。这游戏一年花20W以上的有钱玩家是有一部份但毕竟是少数,梦工厂是应该要锁住这些款爷,但一般人民币玩跟非人民币玩为梦工厂聚人气也为梦工厂作出巨大贡献的,像最近又新出紫微这东东,都是拿钱换,没人开袋子了。后进的玩家跟非人民币 玩家还玩得下去吗?再说开袋子的道具建议出新道具要少些,要让有钱的多花钱。同时又多出些后进的玩家需要的道具,袋子开出的道具也要与时俱进,别老出些没人用得上的垃圾了。游戏要讲究平衡!
3、多整些练级场景,同时练级一定要有道具掉。可以不是极品道具,但一定要能升级的道具,确保游戏可玩性,想想以前练级捡到掉铜人的兴奋劲,现在真的是一去不复返!想打架的也经常找不到对象,趣味性淡然无存!!!
4、副本、一品、过阵老是出些垃圾东东,还有几个人玩这些,我建议这三种要给好点的道具。级别越高给的道具也要越高级,这些道具也要能合成更好的道具,一品过阵场景要更换到能打架的地方。也要给想打架的机会,要不老呆在京城跟安平有啥意思?
5、王城之战是这游戏最吸引人的地方,通过奖励的方式(可以是经验也可以是道具)让大多的玩家参与进来,再也不要就是一二帮那几十个人玩。去与不去跟我没毛关系。设计太欠缺了!
以上是我一个老玩家的心声同广大玩家共勉!不足之处敬请补充别吐口水!谢谢!!! |
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