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1、现在阵营就两个,形成了两足鼎立,JM用脑子想一下,是群雄争霸还是还是两足鼎立能激励玩家搞号
,解决两个阵营的办法:帮战改一下,第一、二、三帮模式,帮战不在同一场景,三大帮都有奖历,这
样形成的势力帮派就多了。每个帮派人员数不要那么多,要那么多搞毛啊,本来画面就不好,打架人都
看不清,100个人在一起打架好玩还是30-40来个人打架好玩?
2、游戏不需要托,明显是改过数据的号,托没有刺激到玩家消费,反而影响到了花钱玩家的兴趣。
3、不管游戏作什么调整都合理,因为所有玩家都在同一平台,都是公平的,但唯独游戏不保值是导致玩
家流失的主要原因,一年前花50万,顶不住一年后花1万。
4、交易开关得改改,不关交易吧,打架人家交易你,关掉吧,得重新上线才能交易。最好是把交易、加
友、传授武功设置成信息模式,别人交易、加友、传授武功的时候不影响操作。
5、把灵兽改成像元神模式,变成不可点击,活动一出,灵兽关都关不掉,点个NPC都点不到。
6、打架要尽兴,充分体现人民币玩家的激情,攻击或受攻击后10秒不能飞,不能点驿站飞,不能跑上下
层。才能刺激消费。 |
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