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侠义道是我唯一的网游,这么多年从老侠到新侠,也说说我心中的侠义道:
首先看下现在新侠存在的问题:
1、人气问题:现如今新侠还有几人在玩,大家都清楚,要解决这问题就得看看是什么造成的,在我感觉主要原因有几个,一个是断脉杀挂;第二是骂人;第三是卡;第四是单纯为满足某些人的利益不断修改的数据。
2、PK的利益取向问题:现在PK纯粹制造矛盾,因个人原因,少有为了集体利益,本来应该是游戏归游戏,线下是同玩一个网游的朋友。
我设计的解决方案:
1、开两新服,先开一新服,当该新服达到10人260级时,第二新服自动开启,达到260级的10人强制转服到第二新服,后每周开放10级内老服自由转服到新服(即第一周后开放260到270自由转服,第二周后开放260到280级的转服。新服则达到260即强制转服到新服)。
2、取消挂机地点的PK设置,让断脉成为PK的真正力器,由此增加心法快捷键的设置。因此,PK地点将在双倍练级点、BOSS场景、王城等地。同时增加PK利益,即加大BOSS的掉落和王城拥有者的利益。
3、商人是每一个网游不可或缺的存在。应当予以鼓励。作为游戏开发商应当予以引导并予公示。认真研究如何在游戏中更快地消耗L和B。对此我建议长期开放投资收益、优惠兑换等活动,取消除手动练级外的快速兑换经验活动。对于节假日的活动统一为全服双倍经验。
4、设置客服,骂人的予以禁言。在原有的玩家交易模式中取消离线摆摊功能,开通系统寄卖及元宝交易。
暂时说这些,欢迎来喷!!
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