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1、采纳玩家建议值得肯定,但是有个问题是必须要指出的,玩家反映的是否代表多数的想法。有人说要取消元气丹,说是不公平。真的不公平的吗?首先礼金游戏礼包和活动都在送,相信30个气丹每个玩家都可以吃到的。可说起点相同,正是因为这个玩家可以在这个游戏玩的下去,不然才玩游戏的新人,连挂机都没元气冲武功,没防御没增攻挂什么。其次是非R吃完礼金怎么办,要知道游戏的发展是靠RMB不是靠非R。玩游戏是需要投入的,不明白这个道理,这个游戏也差不多终结了。而且游戏本身对元气做了限制,每日2个,对于后面冲穴和武功真的不是很多,谈不上有太多的不公平。
所以要求恢复元气丹。
2、挂机保护的问题,问题开了挂机保护仍然能被攻击,这个问题很麻烦,尤其是对新手来说,为了保护新手,建议挂机令牌根据等级的高低设置不同的数量,比如10-30一周是30个,这样可以让新手更快的把级别提升上来,这样才有的竞争才有的更多的充钱动机和游戏平衡。
3、游戏活动更新后,任务星级都特别低,半星,我草出了好多次,这个影响新手冲级。
4、调整副本的产出,游戏的紫装好难出,而且都被排行榜的垄断了。建议调整副本,产出紫装。比如乾坤、比如机关,而且副本经验太低。
5、还是上次说的,家族任务有问题不好做,还有夫妻的特色系统好垃圾,宠物的也是。
6、首领系统,能否改成自主召唤的方式,征途里就是。可以打怪掉首领召唤残片(绑定),3个合成一个,可以召唤BOSS或者进入BOSS房间。这样悬赏任务也不存在被垄断首领的情况。 |
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