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侠义外传的商业模式比较混乱
一。商业模式问题
1.游戏币:游戏币本是任何游戏的灵魂,可在外传中只是买红和兰才有用。
2.元宝:元宝是游戏玩家将现实钱币与游戏结合的虚拟币,是游戏运作主要工具,但这游戏中元宝不能交易换取游戏币,购买商城物品的能力也不强,冲钱也没什么意义。
3.令牌:游戏中很多地方都在强化令牌的作用,但令牌除了游戏中的活动及任务要求方面有用,又不能买卖商城物品。
我认为 出现三种货币是这游戏的一误,我认为元宝和游戏币才是游戏的灵魂,做好这二者在游戏中互换及买卖功能才能使游戏的商业模式合理。
二。PK问题
应设PK及差限制,不然没有新人参与游戏,低级的新手都无法正常游戏,无新手参与游戏就没活力了。 |
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