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既然出了传承、虚天,就应该贬值基础的道具。原因,道具不具备一、二线游戏的吸引力和市场流动。比如,打BOSS给9玉,过天牢都是8玉,每天的武林盟任务都给5星。保持游戏内经济总量平衡,玩家群体稳定,且能达到不断让高端玩家体验新的东西,低端和不花钱的玩家体验他们玩过的东西。其实这也是没办法的事,总之,可以说所有老游戏的末路之选。现在的网游都体现出急功近利的想法,越来越多的人流逝。在一个,如此大笔的耗费RMB让玩家花钱买道具,不知是否触犯了相关规定,学法律的朋友可以查查。转服也是个大问题,本希望高端玩家转服后刺激其他服的玩家,而促进大笔消费,但是事与愿违,估计肯花的没几个,因为几万和几十万的差距太大,反而会造成更多的人放弃。不要转服了,让大号就在一个服里,耗着,这不是可以促进其他服的长远发展么?哪怕你弄个内部号刺激消费,也比转服来的好。等大号的服死了,号也死了,钱你们也安心落袋了,不就可以更好的未新服服务么?虚天之类的使劲搞,哪怕是10万百万的弄,有钱的自然会去,不过是编个场景编个代码而已,而已不会乱了其他服。收不了的去了新服,不是转,是建新号去,才是发展之道。好的发展之路:开服、合服,开发高端道具、贬值低端道具、保持总量平衡。望考虑。 |
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