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关于游戏公平性的问题!

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後起之秀

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楼主
发表于 2021-9-26 08:46:41 |只看该作者 |倒序浏览
       现在老区的十大,都是在戒指、腰牌、腰坠、项链等部位装备可以增加数值攻击,有防御➕165、攻击➕165,还有双增、双抵抗,这对于新玩家(没赶上的大部分玩家)不公平,严重影响游戏公平性。现在是花钱也收不上来,能不能出个活动,让这些属性在消费一定额度或者一定物品,普及一次,成为大家都可以到达的高度。       现在是只能去新区玩,不只包括八方的,中立的想玩厉害,也得去新区,等一合区,还得是被老玩家追着打,希望小编可以和游戏策划沟通下,是否可以改变做装备的方向。
   
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沙发
发表于 2021-9-27 09:26:04 |只看该作者
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