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侠义道是一款好游戏,关键是看经营。
游戏的生命力体现在持续的高人气。也就是持续的大量玩家群体。
玩家的目标和游戏经营者的目标之间是矛盾而协调的。掌握住平衡点就解决了这一问题。
玩家群体分为四个层次:
1.高端玩家,愿意花大钱,节约时间,快速成为高端角色,体验领导者的快感。占比1%左右。
2.中高端玩家,愿意花较多的钱,适当节约一些游戏时间,有向高端角色冲击的愿望,也能通过消耗时间体验游戏的进程乐趣。占比10%.
3.中端玩家,愿意花一些钱,这部分人主要是体验游戏进程乐趣为主,也可以通过花钱适当减少游戏的部分琐碎。占比30%~50%
4.低端玩家,基本不花钱,主要体验游戏进程乐趣,甚至通过大量游戏时间消耗为代价,积累游戏物资换取收益。占比39%~59%
以上四类玩家,在一个游戏中缺一不可。他们都要有生存的空间。俗话说,高手是寂寞的,他们需要观众。
游戏经营者必须要考虑处理好、协调好这四类玩家群体在游戏中的关系。这通过游戏的总体体系设置来实现。
其次,就是一些具体的游戏细节优化。这些大家提的比较多。
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