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自从上周更新之后,战斗节奏加快了,玩家血量少了,打架就是两三刀的事了,但是打架打着打着,同归于尽的次数也太多了!!!明明看着对方死了躺地上了,结果,我突然也倒地上了···竟然对方在躺地上的同时,使出的最后一下技能把我杀了····这也太无语了。
红药回复的太慢了!!!,打架中,我血见底了,我跳走,3万的血,回满得2,3分钟!!!!!!!体力药回复也太慢了,轻功跳几下就不能跳了,在这种快捷的战斗模式,这样的设置大大降低了游戏的可玩性!!!
建议:1.降低红药回复时间,吃一次药设置在5秒为合适
2.增大体力药药量,降低体力药的使用时间!!!
3.取消等级压制的概念或则把等级压制改为10级以内玩家,不受等级压制,否则这游戏就成了练级游戏,为了压制别人,就拼命的升级,等级高,能拿高级装备,有属性点加,本来就有很多优势,为何还要有等级压制的概念???强者更强??弱者更弱?!!!!失去了武侠游戏的意义 |
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