此次版本更新,我们将针对五大门派特点做出不同设计,门派特色制作分两步进行:门派专修和镇派绝学。首期,各门派四大专修技能将于大家见面。 门派专修系统中,各门派在经脉修习上有一定的偏向加成,少林、魔教、天火在修习外功方面享有一定的收益,而武当、峨眉、唐门在修习内功方面享有一定收益(详细见,新版内容介绍三),当然这种偏向并非强制性的,如果你想隐藏实力,让你的对手措手不及,也可反向修炼。 考虑到门派区别带来的影响,以及目前游戏版本玩家的反馈情况,我们将对四大经脉的相关加成进行调整。 一、经脉加点
新版本中,四大经脉的调整方向是增强四大经脉加点本身的作用,降低其对装备、坐骑等其他系统的依赖。避免裸身情况下(无穿戴装备),只进行足太阴经脉加点,防御能力提升微乎其微的情况,其他号型同理。 下面列出四条经脉的调整对比,方便大家查看。
1、手太阳经脉 手太阳经脉主要影响玩家的外功和外功增伤能力,与之前版本相比变动如下 其中少林、魔教、天火三个门派,有受益于外功加成的专长,修炼此项经脉有额外攻击收益提升; 调整后,手太阳加点的外功抗性成长将与手少阳加点的内功成长抗性相同。
2、手少阳经脉 手少阳经脉主要影响玩家的内功和内功增伤能力,与之前版本相比变动如下 其中,武当、峨眉、唐门三个门派,有受益于内功加成的专长,修炼此项经脉有额外攻击收益提升; 3、足太阴经脉 足太阴经脉主要影响玩家的血量、防御和防御比例增强属性,与之前版本相比变动如下 注:无额外收益限制,各门派均可修炼;
4、足少阴经脉 足少阴经脉加点主要影响玩家的身法、暴击几率和暴击伤害属性,与之前版本相比变动如下 注: 1)可以看到足少经脉各项属性数值均有下降,这个大家不用担心,主要原因是身法带来的闪避计算方法发生变化,总体数量的降低,说明每点身法带来的效果作用变强;暴击值同理。 2)由于身法计算方式的改变,这里命中属性被移除,但是新增暴击伤害比例的加成; 二、内、外功区别 之前版本,内、外功的区别在于,内功增伤比例较突出,内外抗性较弱;外功增伤比例一般,内外抗性较强。但进行门派区别设计后,此种加点效果有可能会导致,玩家在进行选择时,看重的是手太阳和手少阳本身的成长,而非门派间的不同,这不是我们愿意看到的。 新版调整后,内、外功在攻击和抗性成长方面相同,区别在于内功号型的最终伤害浮动将会比外功号型多10%的分点。
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