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武林新丁

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楼主
发表于 2013-10-28 18:59:43 |只看该作者 |倒序浏览
1,峨眉PK时远攻技能不能用,2.游戏没有持续减血技能就不该出现吧对方打死后自己在死的情况  
3。我实验了一下吧100点功力分别加手少和足少,结果得到的战力不一样。这样不合理。同样点数加在4个方向战力应该一样,PK结果不能只依靠战力这个数据决定胜负、4.PK时几种技能不能按F键顺利的转换。转换以后不需要再次去锁定目标。
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武林新丁

沙发
发表于 2013-10-29 13:58:59 |只看该作者
先来说说楼主的问题吧:
1、峨眉的远程攻击是可以使用的,如果楼主不能使用,个人觉得是楼主忘了开设置PK模式造成的。如果要主动攻击,必须将PK模式设置为“全体”默认的“和平”是无法主动攻击人;
2、你说的情况我还没遇到过呢,如果有空,麻烦楼主详细说下这个问题,我试过只有在网络有延迟的情况下,才会造成我把对方打死了,我再死亡。不过透露一下:以后会有持续减血的技能哦。
3、这个情况我也试验过,楼主也可照我的方法试试,在裸装、裸属性的情况下,你加手少或者手太,得到的战力加成绝对是相等的,为什么会出现你所说的不对等的情况?原因是其他功能所附加的比例加成不一样而导致的。例如:你学习了增强外功的属性心法,那么你加手太获得的战力就会比加手少获得的战力多。所以静态数值是一致的,这点楼主可以放心。
4、其实个人觉得按F键转换的话不是太方便,精准性不高,无法准确的定位到我要选择到的那个技能,现在的设定一对一的方式至少很精准。但你所说的锁定目标,我持保留意见,后期我们会加入的新技能开发的考虑中。谢谢!
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